| | Talent | Nom | Niv. | Composantes | Description |
|---|
 | 1 | Apprenti scribe (t) | 5 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 75 au maximum. |
 | 1 | Mouture (t) | 1 | | Broie 5 plantes pour créer des pigments qui servent à fabriquer les encres. Cela détruira les plantes. |
 | 1 | Encre ivoire (t) | 1 | | Encre ivoire |
 | 1 | Parchemin d'Endurance (t) | 1 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 3 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 1 | Parchemin d'Esprit (t) | 1 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 3 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 1 | Parchemin d'Intelligence (t) | 1 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 3 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 1 | Pigment albâtre | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la pacifique, du feuillargent ou de la terrestrine. |
 | 1 | Pigment cendreux | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la cendrelle, de la vignétincelle, du voile d'Azshara, du pétale de coeur, du jasmin crépusculaire et de la fouettine. |
 | 1 | Pigment crépusculaire | 1 | | Généralement obtenu en broyant du Mage Royal, de l'Eglantine, du Chardonnier, de la Doulourante et de l'Etouffante. |
 | 1 | Pigment doré | 1 | | Généralement obtenu en broyant de l'aciérite sauvage, de la tombeline, du sang-royal et de la vietérule. |
 | 1 | Pigment verdoyant | 1 | | Trouvé rarement en broyant du Mage Royal, de l'Eglantine, du Chardonnier, de la Doulourante et de l'Etouffante. |
 | 1 | Pigment brûlé | 1 | | Trouvé rarement en broyant de l'aciérite sauvage, de la tombeline, du sang-royal et de la vietérule. |
 | 1 | Pigment émeraude | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la pâlerette, de la dorépine, de la moustache de Khagdar et de l'hivernale. |
 | 1 | Pigment indigo | 1 | | Trouvé rarement en broyant de la pâlerette, de la dorépine, de la moustache de Khagdar et de l'hivernale. |
 | 1 | Pigment violet | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la fleur de feu, du lotus pourpre, des larmes d'Arthas, de la soleillette, de l'aveuglette, du champignon fantôme et du gromsang. |
 | 1 | Pigment argenté | 1 | | Généralement obtenu en broyant du sansam doré, de la feuillerêve, de la sauge-argent des montagnes, de la fleur de peste et du chapeglace. |
 | 1 | Pigment rubis | 1 | | Trouvé rarement en broyant de la fleur de feu, du lotus pourpre, des larmes d'Arthas, de la soleillette, de l'aveuglette, du champignon fantôme et du gromsang. |
 | 1 | Pigment néantin | 1 | | Généralement obtenu en broyant des herbes récoltées en Outreterre. |
 | 1 | Pigment saphir | 1 | | Généralement obtenu en broyant du sansam doré, de la feuillerêve, de la sauge-argent des montagnes, de la fleur de peste et du chapeglace. |
 | 1 | Pigment azur | 1 | | Généralement obtenu en broyant des herbes récoltées en Norfendre. |
 | 1 | Pigment ébène | 1 | | Trouvé rarement en broyant des herbes récoltées en Outreterre. |
 | 1 | Pigment glacé | 1 | | Trouvé rarement en broyant des herbes récoltées en Norfendre. |
 | 1 | Braises ardentes | 1 | | Trouvé rarement en broyant de la cendrelle, de la vignétincelle, du voile d'Azshara, du pétale de coeur, du jasmin crépusculaire et de la fouettine. |
 | 15 | Parchemin d'Agilité (t) | 1 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 3 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 15 | Parchemin de Force (t) | 1 | | Utiliser : Augmente de 3 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 35 | Encre lueur-de-lune (t) | 1 | | Encre lueur-de-lune |
 | 35 | Vélin d'enchantement (t) (2) | 1 | | Peut être ciblé par des enchantements d'arme ou d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur. |
 | 35 | Parchemin de rappel (t) | 1 | | Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 40. Cooldown : 20 minutes (pour l'effet) |
 | 50 | Compagnon scribe (t) | 10 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 150 au maximum. |
 | 75 | Recherches en calligraphie mineures | 1 | | Crée des parchemins aléatoires dans le but de découvrir de nouvelles recettes de glyphes mineures. 20 h de recharge. |
 | 75 | Encre de minuit (t) | 1 | | Encre de minuit |
 | 75 | Parchemin d'Endurance II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 5 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 75 | Parchemin d'Esprit II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 5 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 75 | Parchemin d'Intelligence II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 5 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 75 | Glyphe d'effrayer une bête (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit de 75% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Effrayer une bête. |
 | 75 | Glyphe d'imposition des mains (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Imposition des mains de 2 min. |
 | 75 | Glyphe de bataille (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Cri de guerre de 2 min et sa zone d'effet de 50%. |
 | 75 | Glyphe de charge longue (at) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre technique Charge de 5 mètres. |
 | 75 | Glyphe de coup de tonnerre (at) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le rayon de votre technique Coup de tonnerre de 2 mètres. |
 | 75 | Glyphe de drain d'âme (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Drain d'âme vous rend 10% de votre total de mana quand vous avez tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. |
 | 75 | Glyphe de flou de la vitesse (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vous permet de marcher sur l'eau quand votre technique Sprint est active. |
 | 75 | Glyphe de guérison du familier (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Guérison du familier augmente légèrement la satisfaction de votre familier. |
 | 75 | Glyphe de l'oubli (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre sort Oubli de 30%. |
 | 75 | Glyphe de ressusciter le familier (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit de 100% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Ressusciter le familier. |
 | 75 | Glyphe de robustesse (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre sort Mot de pouvoir : Robustesse de 50%. |
 | 75 | Glyphe de vol à la tire (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre compétence Vol à la tire de 5 mètres. |
 | 75 | Glyphe des épines (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre technique Epines de 20 sec. |
 | 75 | Glyphe du pingouin (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Métamorphose : mouton transforme votre cible en pingouin. |
 | 75 | Poussière évanescente (t) | 80 | | Vendue par des calligraphes et conçue par des scribes, ce composant essentiel est nécessaire pour effacer et appliquer des glyphes dans votre grimoire. Cette poussière particulière ne peut être utilisée que si vous êtes de niveau 80 ou supérieur. |
 | 75 | Glyphe de clairvoyance (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Sceau de clairvoyance de 50%. |
 | 75 | Glyphe du fauve (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Le coût en mana de votre Marque du fauve est réduit de 50%. |
 | 75 | Glyphe de chute lente (a) | 32 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort de Chute lente ne nécessite plus de composant. |
 | 75 | Glyphe d'invocation (a) | 38 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de vos sorts d'invocation de 50%. |
 | 75 | Glyphe de rage berserker (a) | 54 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée. |
 | 75 | Glyphe de bénédiction de puissance (a) | 56 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre sort Bénédiction de puissance de 50%. |
 | 75 | Glyphe d'illumination des arcanes (a) | 58 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre sort Illumination des arcanes de 50%. |
 | 80 | Glyphe d'attaque sournoise (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vos coups critiques réussis avec Attaque sournoise vous font gagner 5 points d'énergie. |
 | 80 | Glyphe de mot de pouvoir : bouclier (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Mot de pouvoir : Bouclier rend également à la cible un montant de points de vie égal à 20% de son montant maximum d'absorption. |
 | 80 | Glyphe de nova de givre (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Les cibles de vos Novas de givre peuvent subir 20% de dégâts supplémentaires avant que l'effet de Nova de givre ne s'interrompe automatiquement. |
 | 80 | Glyphe de récupération (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les soins prodigués par votre Récupération de 10%. |
 | 80 | Parchemin de Force II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente de 5 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 80 | Glyphe de protection divine (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Supprime la réduction des dégâts physiques de votre Protection divine mais augmente la réduction des dégâts magiques de 20%. |
 | 80 | Glyphe de détournement (t) | 76 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand vous utilisez Détournement en direction de votre familier, son temps de recharge est mis à zéro. |
 | 85 | Encre du chasseur (t) | 1 | | Encre du chasseur |
 | 85 | Glyphe de charge rapide (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre technique Charge de 7%. |
 | 85 | Glyphe de colère (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Colère inflige 10% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Essaim d'insectes. |
 | 85 | Glyphe de corruption (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Corruption a 4% de chances de vous faire entrer dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à l'adversaire. L'état de Transe de l'ombre réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%. |
 | 85 | Glyphe de horion de flammes (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Horion de flammes de 50%. |
 | 85 | Parchemin d'agilité II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 5 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 90 | Glyphe d'explosion pyrotechnique (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre sort Explosion pyrotechnique de 5%. |
 | 90 | Glyphe de marteau de la justice (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre Marteau de la justice de 5 mètres. |
 | 90 | Glyphe de morsure de serpent (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la chance de coup critique périodique de votre Morsure de serpent de 6%. |
 | 90 | Glyphe de mutiler (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Mutiler frappe maintenant 1 cible supplémentaire en infligeant 50% des dégâts. |
 | 95 | Glyphe d'évasion (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée d'Evasion de 5 sec. |
 | 95 | Glyphe de bouclier de foudre (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Bouclier de foudre ne peut plus passer sous les 3 charges sous l'effet de dégâts infligés aux attaquants. |
 | 95 | Glyphe de cri psychique (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Cri psychique fait trembler ses cibles sur place au lieu de les faire fuir. Augmente cependant son temps de recharge de 3 sec. |
 | 95 | Glyphe de pierre de soin (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vous recevez 30% de soins supplémentaires lors de l'utilisation d'une pierre de soins. |
 | 95 | Glyphe de lancer héroïque (t) | 78 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Lancer héroïque applique une charge de Fracasser armure. |
 | 100 | Encre du lion (t) | 1 | | Encre du lion |
 | 100 | Glyphe de bénédiction des rois (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Bénédiction des rois de 50%. |
 | 100 | Glyphe de crochetage (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de votre compétence Crochetage de 100%. |
 | 100 | Glyphe de forme aquatique (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente votre vitesse de nage de 50% lorsque vous êtes en forme aquatique. |
 | 100 | Glyphe de loup fantôme (at) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre forme de Loup fantôme confère un bonus supplémentaire de 5% à la vitesse de déplacement. |
 | 100 | Glyphe de morsure féroce (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Morsure féroce ne convertit plus le surplus d'énergie en dégâts supplémentaires. |
 | 100 | Glyphe de renaissance apaisante (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Renaissance ne nécessite plus de composant. |
 | 100 | Glyphe de respiration interminable (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la vitesse de nage des cibles affectées par votre Respiration interminable de 20%. |
 | 100 | Glyphe de sarments (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de vos Sarments de 100%, mais augmente son temps de recharge de 5 sec. |
 | 100 | Glyphe de tir des arcanes (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Tir des arcanes inflige 12% de dégâts supplémentaires. |
 | 100 | Glyphe du loup arctique (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Modifie l'apparence de votre forme de Loup fantôme pour la faire ressembler à un Loup arctique. |
 | 100 | Glyphe d'entraves des morts-vivants (a) | 32 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre sort Entraves des morts-vivants de 5 mètres. |
 | 100 | Glyphe de vérité (a) | 44 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Sceau de vérité de 50%. |
 | 100 | Glyphe de cri démoralisant (a) | 52 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Cri démoralisant de 15 min et sa zone d'effet de 50%. |
 | 105 | Glyphe d'éviscération (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique d'Eviscération de 10%. |
 | 105 | Glyphe d'oubli (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Oubli de 9 sec. |
 | 105 | Glyphe de faveur divine (t) | 29 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Faveur divine de 10 sec. |
 | 110 | Carte de tarot mystérieuse (t) | 1 | | Une carte de voleur aléatoire. Collectionner les 3 cartes pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 110 | Tome mystique (t) | 15 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +7 Intelligence |
 | 110 | Glyphe de captation de vie (t) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit de 100% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Captation de vie. |
 | 110 | Glyphe de nova de feu (t) | 28 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 5 mètres le rayon d'effet de votre technique Nova de feu. |
 | 110 | Glyphe de heurtoir (t) | 44 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre technique Heurtoir de 5%. |
 | 115 | Glyphe de guérison (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le total de soins prodigués par votre technique Guérison du familier de 60%. |
 | 115 | Glyphe de projectiles des arcanes (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre sort Projectiles des Arcanes de 5%. |
 | 115 | Glyphe de toucher guérisseur (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand vous utilisez Toucher guérisseur, le temps de recharge de votre Rapidité de la nature est réduit de 10 sec. |
 | 120 | Glyphe de fureur du tigre (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre technique Fureur du tigre de 3 sec. |
 | 120 | Glyphe de jugement (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vos Jugements infligent 10% de dégâts supplémentaires. |
 | 120 | Glyphe de lucioles (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de vos techniques Lucioles et Lucioles farouches de 10 mètres. |
 | 120 | Glyphe de soins rapides (t) | 20 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances d'effet critique de vos Soins rapides sur les cibles disposant de 25% ou moins de leurs points de vie de 10%. |
 | 120 | Glyphe d'exposer l'armure (t) | 36 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée d'Exposer l'armure de 12 sec. |
 | 125 | Expert scribe (t) | 20 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 225 au maximum. |
 | 125 | Encre aubétoile (t) | 1 | | Encre aubétoile |
 | 125 | Carte de tarot étrange (t) | 1 | | Une carte d'épées aléatoire. Collectionner les quatre cartes pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 125 | Glyphe d'arme Langue de feu (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique avec les sorts de 2% tant qu'Arme Langue de feu est active. |
 | 125 | Glyphe de hurlement perçant (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 50% le rayon d'effet de Hurlement perçant. |
 | 125 | Glyphe de Kilrogg (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la vitesse de déplacement de votre Oeil de Kilrogg de 50% et lui permet de voler dans les zones où les montures volantes sont activées. |
 | 125 | Glyphe de peur (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Peur fait trembler la cible qui reste sur place au lieu de fuir, mais a un temps de recharge de 5 sec. |
 | 125 | Glyphe des poisons (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vous appliquez les poisons sur vos armes 50% plus vite. |
 | 125 | Glyphe du singe (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Métamorphose : mouton transforme votre cible en singe au lieu de mouton. |
 | 125 | Livre de la survie (t) | 20 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +7 Endurance Equipé : Rend 7 points de vie toutes les 5 secondes. |
 | 125 | Tome de l'Aube (t) | 20 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +9 Endurance +5 Intelligence |
 | 125 | Glyphe de distraction (a) | 28 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre technique Distraction de 5 mètres. |
 | 125 | Glyphe de respiration aquatique (a) | 46 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Respiration aquatique ne nécessite plus de composant. |
 | 130 | Glyphe d'éclat lunaire (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts périodiques de votre technique Eclat lunaire de 20%. |
 | 130 | Glyphe de piège d'immolation (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit la durée de l'effet de votre Piège d'immolation de 6 sec., mais tant qu'il est actif ses dégâts sont augmentés de 100%. |
 | 130 | Glyphe de transfert (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la distance que vous parcourez avec le sort Transfert de 5 mètres. |
 | 135 | Glyphe de divinité (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand vous utilisez Imposition des mains, vous recevez également 10% de votre maximum de mana. |
 | 135 | Glyphe de feu intérieur (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente l'Armure de votre sort Feu intérieur de 50%. |
 | 135 | Glyphe de garrot (t) | 40 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de l'effet de silence de votre technique Garrot de 2 sec. |
 | 140 | Glyphe d'éclair (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par Eclair de 4%. |
 | 140 | Glyphe de fracasser armure (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Fracasser armure affecte une deuxième cible proche. |
 | 140 | Glyphe du diablotin (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par le sort Eclair de feu de votre diablotin de 20%. |
 | 150 | Glyphe d'essaim d'insectes (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 30% les dégâts de votre technique Essaim d'insecte. |
 | 150 | Glyphe de célérité (a) | 26 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre technique Célérité de 20%. |
 | 150 | Glyphe de marche sur l'eau (a) | 28 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Marche sur l'eau ne nécessite plus de composant. |
 | 150 | Glyphe de rugissement provocateur (a) | 28 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre technique Rugissement provocateur de 30 sec. |
 | 150 | Glyphe de charge farouche (t) | 29 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre technique Charge farouche (félin) de 2 sec. et le temps de recharge de votre technique Charge farouche (ours) de 1 sec. |
 | 150 | Glyphe de flèche-bâillon (t) | 29 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand vous réussissez à annuler l'incantation d'un ennemi avec une Flèche-baillon, vous gagnez instantanément 10 points de focalisation. |
 | 150 | Glyphe de malédiction d'épuisement (a) | 29 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre sort Malédiction d'épuisement de 5 mètres. |
 | 150 | Glyphe de souhait mortel (t) | 29 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Souhait mortel n'augmente plus les dégâts subis. |
 | 150 | Encre jadefeu (t) | 1 | | Encre jadefeu |
 | 150 | Glyphe d'asservir démon (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de votre sort Asservir démon de 50%. |
 | 150 | Glyphe de feindre la mort (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Feindre la mort de 5 sec. |
 | 150 | Glyphe de rappel astral (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Temps de recharge de votre sort Rappel astral réduit de 7.5 min. |
 | 150 | Glyphe du regain de vie (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Réincarnation ne nécessite plus de composant. |
 | 150 | Glyphe d'armures (a) | 34 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de vos sorts d'Armure de 30 min. |
 | 150 | Glyphe du tréant (a) | 50 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre forme d'Arbre de vie a maintenant l'apparence d'un tréant. |
 | 150 | Glyphe de protection contre l'Ombre (a) | 56 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre sort Protection contre l'ombre de 10 min. |
 | 150 | Glyphe de justice (a) | 64 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Sceau de justice de 50%. |
 | 155 | Glyphe d'évocation (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Evocation vous permet également de récupérer 40% de vos points de vie pendant la durée de la canalisation. |
 | 155 | Glyphe de piété (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Sceau de piété de 50%. |
 | 155 | Parchemin d'Endurance III (t) (2) | 30 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 8 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 160 | Glyphe de rénovation (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le montant de points de vie rendus par votre Rénovation de 10% supplémentaires. |
 | 160 | Glyphe de suriner (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Suriner ne nécessite plus de faire face à la cible. |
 | 160 | Parchemin d'Esprit III (t) (2) | 30 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 8 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 165 | Glyphe de fouet de lave (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par votre technique Fouet de lave de 20%. |
 | 165 | Glyphe de trait de l'ombre (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre Trait de l'ombre de 15%. |
 | 165 | Parchemin d'Intelligence III (t) (5) | 30 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 8 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 170 | Glyphe de fulgurance (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Fulgurance de 10%. |
 | 170 | Glyphe de renaissance (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Les personnages ressuscités avec Renaissance reviennent à la vie avec 100% de leurs points de vie. |
 | 170 | Parchemin de Force III (t) (5) | 30 | | Utiliser : Augmente de 8 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 175 | Glyphe de visée (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand vous réussissez un coup critique avec Visée, vous recevez instantanément 5 points de focalisation. |
 | 175 | Glyphe de veines glaciales (t) | 29 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Veines glaciales annule également tous les effets ralentissant le déplacement et les incantations. |
 | 175 | Encre royale (t) | 1 | | Encre royale |
 | 175 | Glyphe de lévitation (a) | 34 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Lévitation ne nécessite plus de composant. |
 | 175 | Carte de tarot arcanique (t) | 1 | | Une carte de Mage aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 175 | Guide royal des routes de fuite (t) | 30 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Equipé : Augmente de 11 le score de hâte. Utiliser : Vous rend 270 à 330 points de vie. (5 min de recharge) |
 | 175 | Tome des rois (t) | 30 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +6 Endurance Equipé : Augmente de 6 le score de coup critique. Equipé : Augmente de 5 le score de toucher. Utiliser : Augmente vos caractéristiques de 10 pendant 1 min. (10 min de recharge) |
 | 175 | Parchemin d'agilité III (t) (5) | 30 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 8 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 180 | Glyphe de fouet mental (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 10% les dégâts infligés par votre sort Fouet mental lorsque la cible est affectée par Mot de l'ombre : Douleur. |
 | 180 | Glyphe de cécité (t) | 34 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Cécité supprime également tous les effets de dégâts sur la durée sur la cible. |
 | 180 | Glyphe de purification (t) | 34 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre Epuration de 20%. |
 | 185 | Glyphe d'assomer (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée d'Assommer contre les cibles personnages non joueurs de 80 sec. |
 | 185 | Glyphe de horion de givre (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Horion de givre de 2 sec. |
 | 190 | Glyphe de marcheur du Vide (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le total d'Endurance de votre marcheur du Vide de 20%. |
 | 190 | Glyphe de revanche (t) | 40 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Revanche de 10%. |
 | 200 | Artisan scribe (t) | 35 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 300 au maximum. |
 | 200 | Encre céleste (t) | 1 | | Encre céleste |
 | 200 | Parchemin de rappel II (t) | 35 | | Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 70. Cooldown : 20 minutes (pour l'effet) |
 | 200 | Glyphe de chute amortie (a) | 48 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Chute amortie vous permet de tomber encore plus loin sans subir de dégâts. |
 | 200 | Acte de propriété (t) | 1 | | Classe : Chasseur Utiliser : Vous permet de renommer votre familier (7 jours de recharge). Les compagnons, les démons et les membres d'un groupe ne sont pas concernés par ce document |
 | 200 | Glyphe de déchirure (t) | 54 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts périodiques de votre Déchirure de 15%. |
 | 200 | Glyphe d'aspect de la meute (a) | 56 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre technique Aspect de la meute de 15 mètres. |
 | 200 | Glyphe de dissuasion (t) | 78 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Dissuasion de 10 sec. |
 | 205 | Glyphe de consécration (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée et le temps de recharge de Consécration de 20%. |
 | 205 | Parchemin d'Endurance IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 10 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 210 | Glyphe d'attaque pernicieuse (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vos Attaques pernicieuses ont 20% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire. |
 | 210 | Glyphe de châtiment (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Châtiment inflige 20% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Flammes sacrées. |
 | 210 | Parchemin d'Esprit IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 10 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 215 | Glyphe de totem guérisseur (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Totem guérisseur augmente également la résistance au Feu, au Givre et à la Nature des membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres |
 | 215 | Glyphe d'échange d'âme (t) | 39 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Echange d'âme laisse les sorts de dégâts sur la durée sur la cible avec laquelle vous faites l'échange. Donne cependant à Echange d'âme un temps de recharge de 10 sec. |
 | 215 | Parchemin d'Intelligence IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 10 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 220 | Glyphe de feu stellaire (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Feu stellaire augmente la durée de l'effet de votre Eclat lunaire sur la cible de 3 sec. jusqu'à un maximum de 9 secondes supplémentaires. |
 | 220 | Parchemin de Force IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente de 10 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 225 | Glyphe de désengagement (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Désengagement de 5 sec. |
 | 225 | Glyphe de bloc de glace (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Le temps de recharge de votre Nova de givre prend fin chaque fois que vous utilisez Bloc de glace. |
 | 225 | Encre embrasée (t) | 1 | | Encre embrasée |
 | 225 | Carte de tarot ombreuse (t) | 1 | | Une carte de Démons aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 225 | Guide du mangeur de feu (t) | 40 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +10 Intelligence Equipé : Augmente de 9 le score de coup critique. Utiliser : Souffle du feu sur les ennemis devant vous et leur inflige 278 à 322 points de dégâts de feu. (2 min de recharge) |
 | 225 | Livre des étoiles (t) | 40 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Equipé : Augmente de 14 le score de toucher. Utiliser : Rend 315 à 385 points de mana. (2 min de recharge) |
 | 225 | Parchemin d'agilité IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 10 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 230 | Glyphe de frappe du croisé (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre Frappe du croisé de 5%. |
 | 230 | Glyphe de dissipation de la magie (t) | 26 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Dissipation de la magie soigne également votre cible pour 3% de ses points de vie maximum. |
 | 235 | Glyphe de débiter (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Débiter de 6 sec. |
 | 235 | Glyphe de rappel totemique (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Rappel totémique rend 50% supplémentaires du coût en mana des totems rappelés. |
 | 240 | Glyphe d'enchaînement supérieur (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 1 le nombre de cibles touchées par votre Enchaînement. |
 | 240 | Glyphe de pierre d'âme (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le montant de points de vie que vous recevez en étant ressuscité grâce à une Pierre d'âme de 40% supplémentaires. |
 | 250 | Glyphe d'estropier (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût d'Estropier de 5 points d'énergie. |
 | 250 | Glyphe de bouclier de terre (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 20% le montant de points de vie rendus par votre Bouclier de terre. |
 | 250 | Glyphe de la mousson (t) | 29 | | Glyphe Majeur Classes : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Typhon de 3 sec. |
 | 250 | Glyphe de bouclier de mana (v) | 46 | | Glyphe majeur Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier de mana de 2 sec. |
 | 250 | Glyphe de rage du chaman (t) | 49 | | Glyphe Majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. L'activation de votre technique Rage du chaman vous purifie également de tous les affaiblissements magiques qui peuvent être dissipés. |
 | 250 | Glyphe de suppression de la douleur (t) | 49 | | Glyphe majeur Classes : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Permet de lancer Suppression de la douleur en étant étourdi. |
 | 250 | Encre chatoyante (t) | 1 | | Encre chatoyante |
 | 250 | Glyphe d'interception (t) | 50 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de l'étourdissement causé par votre Interception de 1 sec. |
 | 250 | Parchemin d'Endurance V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 15 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 255 | Parchemin d'Esprit V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 15 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 260 | Glyphe de piège givrant (t) | 28 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand votre Piège givrant est rompu, la vitesse de déplacement de la victime est réduite de 70% pendant 4 sec. |
 | 260 | Glyphe de lambeau (t) | 46 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Chaque fois que vous exécutez Lambeau, la durée de votre Déchirure sur la cible est étendue de 2 sec., jusqu'à un maximum de 6 sec. |
 | 260 | Parchemin d'Intelligence V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 15 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 265 | Glyphe d'exorcisme (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Exorcisme inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 sec. |
 | 265 | Glyphe de bouclier d'os (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente votre vitesse de déplacement de 15% quand Bouclier d'os est actif. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. |
 | 265 | Parchemin de Force V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente de 15 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 270 | Glyphe de gardien de peur (t) | 54 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge et la durée de Gardien de peur de 60 sec. |
 | 270 | Glyphe de frappe de givre (t) | 55 | | Glyphe Primordial Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût de votre Frappe de givre de 8 points de puissance runique. |
 | 270 | Parchemin d'agilité V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 15 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 275 | Maître scribe (t) | 50 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 375 au maximum. |
 | 275 | Carte de Sombrelune (t) | 1 | | Une carte de Sombrelune aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 275 | Glyphe de bouclier d'eau (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 50% la régénération de mana passive de votre sort Bouclier d'eau. |
 | 275 | Glyphe de brûlure de l'ombre (t) | 29 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Si votre Brûlure de l'ombre ne parvient pas à tuer une cible disposant de 20% ou moins de ses points de vie, son temps de recharge prend immédiatement fin. Cet effet a un temps de recharge de 6 sec. |
 | 275 | Encre du ciel (t) | 1 | | Encre du ciel |
 | 275 | Glyphe de voile mortel (t) | 55 | | Glyphe Primordial Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts ou les soins produits par Voile mortel de 15%. |
 | 275 | Manuel des nuages (t) | 50 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +14 Endurance +10 Intelligence +9 Esprit Utiliser : Augmente votre Esprit de 50 pendant 1 min. (5 min de recharge) |
 | 275 | Tome à reliure orageuse (t) | 50 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +15 Endurance +10 Intelligence Equipé : Augmente de 9 le score de coup critique. Utiliser : Frappe un ennemi et lui inflige 12 à 800 points de dégâts de Nature. (2 min de recharge) |
 | 280 | Glyphe de toucher de glace (t) | 55 | | Glyphe Primordial Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre maladie Fièvre de givre inflige 20% de dégâts supplémentaires. |
 | 285 | Glyphe de sanguinaire (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Sanguinaire de 10%. |
 | 285 | Glyphe de sprint (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la vitesse de déplacement de votre technique de Sprint de 30% supplémentaires. |
 | 285 | Glyphe de poigne de la mort (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre technique Poigne de la mort de 5 mètres. |
 | 290 | Encre éthérée (t) | 1 | | Encre éthérée |
 | 290 | Parchemin d'Endurance VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 20 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 295 | Parchemin d'Esprit VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 20 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 300 | Glyphe de mot de gloire (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les soins prodigués par votre Mot de gloire de 10%. |
 | 300 | Glyphe d'arme Viveterre (t) | 54 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente l'efficacité des soins périodiques de votre arme Viveterre de 20%. |
 | 300 | Glyphe de caresse de la mort (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Voile mortel vous rend 20 points de puissance runique quand il est utilisé pour soigner. |
 | 300 | Glyphe de passage de givre (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Passage de givre vous permet de tomber de plus haut sans subir de dégâts. |
 | 300 | Glyphe de poigne résistante (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand votre technique Poigne de la mort échoue parce que la cible y est insensible, son temps de recharge prend fin. |
 | 300 | Glyphe de réanimation d'un allié (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les points de vie de votre allié ranimé de 25% et sa vitesse de course de 15%. |
 | 300 | Glyphe de pestilence (t) | 56 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le rayon de votre effet Pestilence de 5 mètres. |
 | 300 | Parchemin d'agilité VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 20 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 305 | Glyphe de feinte (t) | 42 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en énergie de Feinte de 20. |
 | 305 | Glyphe de pilier de givre (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Renforce votre Pilier de givre et vous immunise contre les effets qui entraînent une perte de contrôle de votre personnage, mais vous gèle également sur place tant que la technique est active. |
 | 305 | Parchemin de Force VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente de 20 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 310 | Glyphe de griffure (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Griffure empêche les cibles de fuir. |
 | 310 | Glyphe de connexion runique (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Connexion runique rend également aux membres de votre groupe 5% de leur maximum de points de vie. |
 | 310 | Parchemin d'Intelligence VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 20 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 315 | Glyphe de déflagration des arcanes (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre amélioration Déflagration des Arcanes de 3%. |
 | 315 | Glyphe de tir rapide (t) | 54 | | Glyphe Primordial Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la hâte de Tir rapide de 10% supplémentaires. |
 | 315 | Glyphe de nova sacrée (t) | 62 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge global de votre Nova sacrée de 0,5 sec. |
 | 320 | Glyphe d'attaques circulaires (t) | 29 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en rage de votre technique Attaques circulaires de 100%. |
 | 320 | Glyphe de furoncle sanglant (t) | 58 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 50% le rayon d'effet de votre technique Furoncle sanglant. |
 | 325 | Carte de Sombrelune majeure (t) | 1 | | Une carte de Sombrelune majeure aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 325 | Glyphe de victoire durable (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la fenêtre d'opportunité pendant laquelle vous pouvez utiliser Ivresse de la victoire de 5 sec. |
 | 325 | Glyphe de séduction (t) | 26 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. La technique Séduction de votre succube dissipe également tous les effets de dégâts sur la durée de la cible. |
 | 325 | Glyphe de cor de l'hiver (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre technique Cor de l'hiver de 1 min. |
 | 325 | Glyphe de drain sanglant (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Drain sanglant ne vous inflige plus de dégâts. |
 | 325 | Encre flamme-noire (t) | 1 | | Encre flamme-noire |
 | 325 | Glyphe d'armure du mage (t) | 68 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Armure du mage offre 20% de régénération du mana supplémentaire. |
 | 325 | Livre des entourloupes rusées (t) | 60 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +36 Endurance Équipé : Augmente votre score de toucher de 15. Équipé : Augmente votre score de coup critique de 9. Utiliser : Augmente votre score d'esquive de 200 pendant 15 sec. (5 min de recharge) |
 | 325 | Tome des flammes infernales (t) | 60 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +28 Intelligence +20 à la résistance Feu. |
 | 330 | Glyphe d'arme Furie-des-vents (t) | 32 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de déclenchement par frappe d'Arme Furie-des-vents de 2%. |
 | 330 | Glyphe de frappe du Fléau (t) | 55 | | Glyphe Primordial Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la part de dégâts d'Ombre de votre Frappe du Fléau de 30%. |
 | 330 | Glyphe de lacérer (t) | 66 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre technique Lacérer de 5%. |
 | 335 | Glyphe de réprimande (t) | 39 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Réprimandes de 100%. |
 | 335 | Glyphe de pouvoir des arcanes (t) | 69 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand Pouvoir des Arcanes est actif, le temps de recharge global de Transfert, Bouclier de mana et Image miroir est réduit à zéro. |
 | 340 | Glyphe d'embuscade (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée d'Embuscade de 5 mètres. |
 | 340 | Glyphe de frappe de mort (t) | 56 | | Glyphe Primordial Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre Frappe de mort de 2% par tranche de 5 points de puissance runique actuellement en votre possession (jusqu'à un maximum de 40%). Ces points ne sont pas consommés par l'effet. |
 | 345 | Glyphe de coup déchaîné (t) | 39 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de Coup déchaîné de 5%. |
 | 345 | Glyphe de sang vampirique (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le bonus aux soins reçus quand votre Sang vampirique est actif de 15%, mais Sang vampirique ne vous confère plus de points de vie. |
 | 350 | Grand maître scribe (t) | 65 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 450 au maximum. |
 | 350 | Glyphe de mot de l'ombre : douleur (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts périodiques de votre Mot de l'ombre : Douleur de 10%. |
 | 350 | Glyphe de vague explosive (a) | 29 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de l'effet ralentissant de Vague explosive de 1 sec. |
 | 350 | Glyphe de typhon (a) | 39 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût de votre sort Typhon de 8% et augmente son rayon de 10 mètres, mais les ennemis ne tombent plus à la renverse. |
 | 350 | Glyphe de piège de glace (t) | 46 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le rayon d'effet de votre Piège de glace de 2 mètres. |
 | 350 | Glyphe de régénération frénétique (t) | 52 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Tant que Régénération frénétique est active, les effets de soins sur vous sont 30% plus puissants, mais Régénération frénétique ne convertit plus les points de rage en points de vie. |
 | 350 | Glyphe de réanimation morbide (t) | 56 | | Glyphe Primordial Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre goule reçoit 40% de votre Force et 40% de votre Endurance en plus. |
 | 350 | Glyphe d'orage (a) | 60 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le mana que vous octroie votre sort Orage de 2%, mais les ennemis ne tombent plus à la renverse. |
 | 350 | Glyphe d'incinérer (t) | 64 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par Incinérer de 5%. |
 | 350 | Glyphe d'ombrefiel (a) | 66 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vous recevez 5% de votre maximum de mana si votre ombrefiel meurt en subissant des dégâts. |
 | 350 | Glyphe de commandement (a) | 68 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Cri de commandement de 2 min et sa zone d'effet de 50%. |
 | 350 | Glyphe des âmes (a) | 68 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit de 70% le coût en mana de votre sort Rituel des âmes. |
 | 350 | Encre marine (t) | 1 | | Encre marine |
 | 350 | Parchemin de rappel III (t) | 65 | | Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 80. Cooldown : 20 minutes (pour l'effet) |
 | 350 | Parchemin d'Endurance VII (t) (2) | 70 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 25 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 350 | Rituels de la nouvelle lune (b) | 70 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +37 Endurance Équipé : Augmente de 36 le score de coup critique. Équipé : Augmente de 25 le score de toucher. Utiliser : Transformation en loup géant. (10 min de recharge) |
 | 350 | Tome du crépuscule (t) | 70 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +25 Endurance +35 Intelligence Équipé : Augmente de 25 le score de hâte. Tenir ce livre lourd et peu maniable vous donne l'impression d'être un peu maladroit... |
 | 355 | Parchemin d'Esprit VII (t) (2) | 70 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 25 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 360 | Parchemin d'Intelligence VII (t) (2) | 70 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 25 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 365 | Parchemin de Force VII (t) (2) | 70 | | Utiliser : Augmente de 25 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 370 | Parchemin d'agilité VII (t) (2) | 70 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 25 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 375 | Glyphe de fouet de la douleur (v) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par le Fouet de la douleur de votre succube de 25%. |
 | 375 | Glyphe de proie hébétée (t) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Tir assuré génère 2 points de focalisation supplémentaires sur les cibles affectées par un effet d'hébétement. |
 | 375 | Glyphe de javelot de glace (t) | 28 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre sort Javelot de glace de 5%. |
 | 375 | Glyphe de Frappe-tempête (t) | 29 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le bonus de chance de coup critique de votre technique Frappe-tempête de 10% supplémentaires. |
 | 375 | Glyphe d'emprisonnement du Fléau (t) | 32 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de votre sort Entraves des morts-vivants de 1.0 sec. |
 | 375 | Glyphe de strangulation (t) | 58 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de l'effet de silence de votre technique Strangulation de 2 sec. lorsqu'elle est utilisée sur une cible en train d'incanter un sort. |
 | 375 | Glyphe de focalisation (a) | 69 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts effectués avec Météores de 10%, mais diminue sa portée de 50%. |
 | 375 | Encre tombeneige (t) | 1 | | Encre tombeneige |
 | 375 | Glyphe de renvoi du mal (t) | 78 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de votre sort Renvoi du mal de 100%, mais en augmente le temps de recharge de 8 sec. |
 | 385 | Recherches en calligraphie en Norfendre (t) | 1 | | Compile vos expériences du jour, ce qui crée un assortiment aléatoire de travaux écrits. Il est fort probable que vous découvriez de nouvelles recettes de glyphes majeurs de cette façon. 20 h de recharge. |
 | 385 | Glyphe d'affliction instable (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de votre Affliction instable de 0.2 sec. |
 | 385 | Glyphe d'éclair de givre (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre sort Eclair de givre de 5%. |
 | 385 | Glyphe d'immolation (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts périodiques de votre Immolation de 10%. |
 | 385 | Glyphe d'ivresse de la victoire (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le total de soins prodigués par votre Ivresse de la victoire de 50%. |
 | 385 | Glyphe d'ordre de tuer (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en focalisation de votre Ordre de tuer de 3. |
 | 385 | Glyphe de bouclier d'hébétement (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Bouclier du vengeur hébète également les cibles. |
 | 385 | Glyphe de boule de feu (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre sort Boule de feu de 5%. |
 | 385 | Glyphe de cône de froid (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre sort Cône de froid de 25%. |
 | 385 | Glyphe de conflagration (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre Conflagration de 2 sec. |
 | 385 | Glyphe de déluge de lames (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit la pénalité affectant la génération d'énergie pendant que Déluge de lames est actif de 50%. |
 | 385 | Glyphe de frappe mortelle (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Frappe mortelle de 10%. |
 | 385 | Glyphe de gangregarde (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par la Frappe de la Légion de votre gangregarde de 5%. |
 | 385 | Glyphe de heurt de bouclier (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 10%. |
 | 385 | Glyphe de la puissance de résonance (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre de 5. |
 | 385 | Glyphe de mutilation (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par Mutilation de 10%. |
 | 385 | Glyphe de plaie d'agonie (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Plaie d'agonie de 4 sec. |
 | 385 | Glyphe de poison affaiblissant (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 20% les chances d'infliger à votre cible Poison affaiblissant. |
 | 385 | Glyphe de prompte guérison (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Prompte guérison ne consomme plus un effet de Récupération ou de Rétablissement sur la cible. |
 | 385 | Glyphe de rétablissement (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. L'effet de soins sur la durée de votre Rétablissement voit sa durée automatiquement réinitialisée sur les cibles qui ne disposent que de 25% ou moins de leurs points de vie. |
 | 385 | Glyphe de soins sanglants (a) | 25 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les soins que vous prodigue Sanguinaire de 40%. |
 | 385 | Glyphe de tir assuré (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par Tir assuré de 10%. |
 | 385 | Glyphe de trait de choc (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Trait de choc de 2 sec. |
 | 385 | Glyphe de vague de soins (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Vague de soins vous soigne aussi pour un montant égal à 20% de l'effet de soins quand vous soignez quelqu'un d'autre. |
 | 385 | Glyphe des horions (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge global déclenché par vos Horions de 1 sec. |
 | 385 | Glyphe du bouclier focalisé (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Bouclier du vengeur frappe 2 cibles de moins, mais leur inflige 30% de dégâts supplémentaires. |
 | 385 | Glyphe du croisé ascète (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de votre Frappe du croisé de 30%. |
 | 385 | Glyphe du long mot (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Mot de gloire rend d'emblée 50% de points de vie en moins, mais il rend ensuite 50% de points de vie supplémentaires en 6 sec. |
 | 385 | Glyphe d'innervation (a) | 28 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand le druide n'est pas la cible de son Innervation, il bénéficie de 50% de son effet. |
 | 385 | Glyphe de chaîne d'éclairs (a) | 28 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Chaîne d'éclairs frappe 2 cibles supplémentaires mais ses dégâts initiaux sont réduits de 10%. |
 | 385 | Glyphe de colère divine (a) | 28 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Colère divine étourdit également les élémentaires et les draconiens. |
 | 385 | Glyphe d'hémorragie (a) | 29 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Hémorragie fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40% des dégâts de la frappe directe en 24 sec. |
 | 385 | Glyphe de frappe révélatrice (a) | 29 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente l'efficacité du bonus octroyé par Frappe révélatrice à vos coups de grâce de 10%. |
 | 385 | Glyphe de puits de lumière | 29 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le montant total de charges de votre Puits de lumière de 5. |
 | 385 | Glyphe de chasseur corrompu (a) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand votre chasseur corrompu utilise Dévorer la magie, vous êtes également soigné du même montant de points de vie. |
 | 385 | Glyphe de sceau de clairvoyance (a) | 30 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand Sceau de clairvoyance est actif, l'effet de vos sorts de soins est augmenté de 5%. |
 | 385 | Glyphe de mot de l'ombre : mort (a) | 32 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Si votre Mot de l'ombre : Mort ne parvient pas à tuer une cible disposant de 25% ou moins de ses points de vie, son temps de recharge prend immédiatement fin. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec. |
 | 385 | Glyphe d'armure de la fournaise (a) | 34 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Armure de la fournaise vous confère un bonus supplémentaire de 2% aux chances de coup critique avec les sorts. |
 | 385 | Glyphe d'explosion de lave (a) | 34 | | Glyphe Primordial Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires. |
 | 385 | Glyphe de totem de glèbe (a) | 38 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Au lieu d'absorber un sort, votre Totem de glèbe renvoie le prochain sort néfaste sur son lanceur, mais son temps de recharge est augmenté de 45 sec. |
 | 385 | Glyphe d'esprit de rédemption (a) | 39 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée d'Esprit de Rédemption de 6 sec. |
 | 385 | Glyphe de dévastation (a) | 39 | | Glyphe Primordial Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de Dévaster de 5%. |
 | 385 | Glyphe de rayon solaire (a) | 39 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de l'effet de silence de votre Rayon solaire de 5 sec. |
 | 385 | Glyphe de salve de guérison (a) | 40 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les soins prodigués par votre Salve de guérison aux cibles après la première de 15%, mais réduit le montant rendu à la cible initiale de 10%. |
 | 385 | Glyphe de voile mortel (a) | 42 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Voile mortel de 0.5 sec. |
 | 385 | Glyphe d'ouragan (a) | 44 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Ouragan réduit maintenant aussi la vitesse de déplacement de ses victimes de 50%. |
 | 385 | Glyphe de hurlement de terreur (a) | 44 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Hurlement de terreur de 8 sec. |
 | 385 | Glyphe de prière de soins (a) | 44 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Prière de soins rend également un montant de points de vie supplémentaire égal à 20% des soins initiaux en 6 sec. |
 | 385 | Glyphe de sceau de vérité (a) | 44 | | Glyphe Primordial Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Sceau de vérité confère également un bonus de 10 à l'expertise quand il est actif. |
 | 385 | Glyphe de marteau de courroux (a) | 46 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en mana de Marteau de courroux de 100%. |
 | 385 | Glyphe de rupture (a) | 46 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Rupture de 4 sec. |
 | 385 | Glyphe de lance-piège (a) | 48 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en focalisation de Lance-piège de 10. |
 | 385 | Glyphe de courroux bestial (a) | 49 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Courroux bestial de 20 sec. |
 | 385 | Glyphe de maîtrise élémentaire (a) | 49 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand votre technique Maîtrise élémentaire est active, toutes les sources vous infligent 20% de dégâts en moins. |
 | 385 | Glyphe de piqûre de wyverne (a) | 49 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre Piqûre de wyverne de 6 sec. |
 | 385 | Glyphe de poussée d'adrénaline (a) | 49 | | Glyphe Primordial Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Poussée d'adrénaline de 5 sec. |
 | 385 | Glyphe de préparation (a) | 49 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Préparation met également fin au temps de recharge de Coup de pied, Démantèlement et Bombe fumigène immédiatement. |
 | 385 | Glyphe de souffle de dragon (a) | 49 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre Souffle de dragon de 3 sec. |
 | 385 | Glyphe de frappe au coeur (a) | 55 | | Glyphe Primordial Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre technique Frappe au coeur de 30%. |
 | 385 | Glyphe de givrefeu (a) | 56 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts infligés par votre Eclair de givrefeu de 15%. Eclair de givrefeu inflige également 3% de dégâts supplémentaires en 12 sec., cumulables jusqu'à 3 fois, mais ne réduit plus la vitesse de déplacement de la victime. |
 | 385 | Glyphe de chaînes de glace (a) | 58 | | Glyphe majeur Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vos Chaînes de glace infligent également 144 to 156 points de dégâts de Givre plus des dégâts supplémentaires en fonction de votre puissance d'attaque. |
 | 385 | Glyphe de cercle de soins (a) | 59 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Cercle de soin soigne 1 cible supplémentaire. |
 | 385 | Glyphe de contrôle mental (a) | 59 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre Horreur psychique de 60 sec. |
 | 385 | Glyphe de mort et décomposition (a) | 60 | | Glyphe Primordial Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre sort Mort et décomposition de 50%. |
 | 385 | Glyphe d'anéantissement (a) | 61 | | Glyphe Primordial Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre technique Anéantissement de 20%. |
 | 385 | Glyphe de lancer mortel (a) | 62 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût en focalisation de Lance-piège de 10. |
 | 385 | Glyphe de fleur de vie (a) | 64 | | Glyphe Primordial Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de Fleur de vie de 10%. |
 | 385 | Glyphe de coup de pied (a) | 65 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le temps de recharge de votre technique Coup de pied de 4 sec., mais ce temps de recharge est réduit de 6 sec. quand votre Coup de pied interrompt un sort avec succès. |
 | 385 | Glyphe de piège à serpent (a) | 66 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit de 90% les dégâts infligés aux serpents de votre Piège à serpent par les sorts à zone d'effet. |
 | 385 | Glyphe de totem élémentaire de feu (a) | 66 | | Glyphe Primordial Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre Totem élémentaire de feu de 5 min. |
 | 385 | Glyphe de frappe runique (a) | 67 | | Glyphe Primordial Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de votre Frappe runique de 10%. |
 | 385 | Glyphe de carapace anti-magie (a) | 68 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Carapace anti-magie de 2 sec. |
 | 385 | Glyphe de bombe vivante (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre sort Bombe vivante de 3%. |
 | 385 | Glyphe de lumière de l'aube (a) | 69 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Lumière de l'aube peut affecter 1 cible supplémentaire. |
 | 385 | Glyphe de météores (a) | 69 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Météores de 30 sec. |
 | 385 | Glyphe de mot de pouvoir : Barrière (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les soins reçus alors que vous êtes sous l'effet de la Barrière de 10%. |
 | 385 | Glyphe d'intervention (a) | 72 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le nombre d'attaques que vous interceptez pour la cible de votre Intervention de 1. |
 | 385 | Glyphe de dissipation de masse (a) | 72 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps d'incantation de Dissipation de masse de 1 sec. |
 | 385 | Glyphe d'invisibilité (a) | 78 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente votre vitesse de déplacement quand vous êtes invisible de 40%. |
 | 400 | Calligraphie de l'orage du maître (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 70 à la puissance des sorts et 15 au score de coup critique d'une pièce d'armure placée sur les épaules. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 400 | Calligraphie de la hache du maître (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 120 à la puissance d'attaque et 15 au score de coup critique sur une pièce d'armure placée sur les épaules. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 400 | Calligraphie de la roche du maître (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente un bonus de 60 à l'Intelligence et de 15 à l'Esprit sur une pièce d'armure placée sur les épaules. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 400 | Calligraphie du pinacle du maître (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 60 au score d'esquive et 15 au score de défense d'une pièce d'armure placée sur les épaules. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 400 | Carte de Sombrelune du Grand Nord (t) | 1 | | Une carte de Sombrelune aléatoire que l'on trouve dans le Grand nord. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 400 | Glyphe de métamorphose (t) | 25 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre sort Métamorphose annule aussi les effets de dégâts sur la durée sur la cible. |
 | 400 | Parchemin d'Endurance VIII (t) (2) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 30 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 400 | Les visages du destin (t) | 77 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +63 Endurance +42 Intelligence +42 Esprit Equipé : Augmente de 32 le score de coup critique. |
 | 400 | Tome à reliure de fer (t) | 77 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Armure : 141 +49 Endurance +63 Intelligence Équipé : Augmente votre score de coup critique de 33. |
 | 405 | Parchemin d'Esprit VIII (t) (2) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 30 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 410 | Parchemin d'Intelligence VIII (t) (2) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 30 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 415 | Parchemin de Force VIII (t) (2) | 80 | | Utiliser : Augmente de 30 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 420 | Parchemin d'agilité VIII (t) (2) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Agilité de la cible de 30 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 425 | Illustre grand maître scribe (t) | 75 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 525 au maximum. |
 | 425 | Glyphe d'attaque du raptor (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Pendant 5 sec après avoir utilisé Attaque du raptor, réduit les dégâts subis de 20%. |
 | 425 | Glyphe d'éruption stellaire (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand votre Eruption stellaire inflige des dégâts, le temps de recharge restant pour Météores est réduit de 5 sec. |
 | 425 | Glyphe de barrage des arcanes (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de votre sort Barrage des Arcanes de 4%. |
 | 425 | Glyphe de connexion (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge global de votre Connexion de 0,5 sec. |
 | 425 | Glyphe de disparition (a) | 25 | | Glyphe Majeur Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre effet Disparition de 2 sec. |
 | 425 | Glyphe de flèche de dispersion (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de Flèche de dispersion de 3 mètres. |
 | 425 | Glyphe de horion sacré (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances d'effet critique de Horion sacré de 5%. |
 | 425 | Glyphe de pénitence (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Pénitence de 2 sec. |
 | 425 | Glyphe de précision divine (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente vos chances de toucher avec votre Châtiment de 18%. |
 | 425 | Glyphe de scission furieuse (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le coût de Fracasser armure de 50%. |
 | 425 | Glyphe de tir explosif (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les chances de coup critique de Tir explosif de 6%. |
 | 425 | Glyphe de tonnerre (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge d'Orage de 10 sec. |
 | 425 | Glyphe de verdict du templier (a) | 25 | | Glyphe Primordial Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Verdict du templier de 15%. |
 | 425 | Glyphe de marteau du vertueux (a) | 29 | | Glyphe Primordial Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts physiques et du Sacré de votre Marteau du vertueux de 10%. |
 | 425 | Glyphe de connexion spirituelle (a) | 32 | | Glyphe majeur Classes : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Quand vous tuez avec votre Mot de l'ombre : Mort une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous recevez instantanément 12% de votre total de mana en 12 sec. |
 | 425 | Glyphe de tir mortel (a) | 35 | | Glyphe Primordial Classes : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Si les dégâts de votre Tir mortel ne parviennent pas à tuer une cible disposant de 20% ou moins de ses points de vie, le temps de recharge de cette technique prend immédiatement fin. Cet effet a un temps de recharge de 6 sec. |
 | 425 | Glyphe de bouclier du vertueux (a) | 39 | | Glyphe Primordial Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 10%. |
 | 425 | Glyphe de guide de lumière (a) | 39 | | Glyphe majeur Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Guide de lumière ne coûte pas de mana. |
 | 425 | Glyphe de cri d'intimidation (a) | 42 | | Glyphe Mineur Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Toutes les cibles de votre Cri d'intimidation tremblent à présent sur place au lieu de fuir sous l'effet de la peur. |
 | 425 | Glyphe de supplique divine (a) | 44 | | Glyphe majeur Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Supplique divine vous fait bénéficier de 5% de votre total de mana supplémentaire. |
 | 425 | Glyphe de lien spirituel (a) | 25 | | Glyphe majeur Classes : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le pourcentage de dégâts partagés grâce à votre Lien spirituel de 5% supplémentaires. |
 | 425 | Glyphe de mur protecteur (a) | 48 | | Glyphe majeur Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Mur protecteur réduit à présent les dégâts subis de 20%, mais son temps de recharge augmente de 2 min. |
 | 425 | Glyphe de barrière de glace (a) | 49 | | Glyphe majeur Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente le montant de dégâts absorbé par votre Barrière de glace de 30%. |
 | 425 | Glyphe de croissance sauvage (a) | 49 | | Glyphe majeur Classes : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Croissance sauvage peut affecter 1 cible supplémentaire. |
 | 425 | Glyphe de lenteur (a) | 49 | | Glyphe majeur Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la portée de votre sort Lenteur de 5 mètres. |
 | 425 | Glyphe d'image miroir (a) | 50 | | Glyphe Mineur Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vos Images miroir lancent Déflagration des Arcanes ou Boule de feu au lieu d'Eclair de givre en fonction de votre arbre de talents principal. |
 | 425 | Glyphe de froid dévorant (a) | 55 | | Glyphe majeur Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Froid dévorant ne coûte plus de puissance runique. |
 | 425 | Glyphe d'écorce (a) | 58 | | Glyphe majeur Classes : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit de 25% la probabilité que vous subissiez des coups critiques infligés par des attaques en mêlée lorsque qu'Ecorce est active. |
 | 425 | Glyphe de cape d'ombre (a) | 58 | | Glyphe majeur Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Lorsque votre Cape d'ombre est active, vous subissez 40% de dégâts physiques en moins. |
 | 425 | Glyphe de totem de griffes de pierre (a) | 58 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Totem de Griffes de pierre place également sur vous un bouclier d'absorption de dégâts d'une force égale à 4 fois celle du bouclier placé sur vos totems. |
 | 425 | Glyphe de renvoi de sort (a) | 66 | | Glyphe majeur Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Renvoi de sort de 1 sec. |
 | 425 | Glyphe de salut (a) | 66 | | Glyphe majeur Classes : Paladin Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Main de salut ne réduit plus en permanence la menace avec le temps. À la place, elle réduit toute la menace pendant toute sa durée. |
 | 425 | Glyphe d'arme runique dansante (a) | 69 | | Glyphe majeur Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente votre génération de menace de 50% quand Arme runique dansante est active. |
 | 425 | Glyphe d'esprit farouche (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Vos esprits du loup bénéficient de 30% supplémentaires de votre puissance d'attaque. |
 | 425 | Glyphe d'esprit gardien (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre Esprit gardien de 30 sec. |
 | 425 | Glyphe d'onde de choc (a) | 69 | | Glyphe majeur Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge d'Onde de choc de 3 sec. |
 | 425 | Glyphe de berserk (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Berserk de 5 sec. |
 | 425 | Glyphe de congélation (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Mage Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Congélation inflige 20% de dégâts supplémentaires. |
 | 425 | Glyphe de danse de l'ombre (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Danse de l'ombre de 2 sec. |
 | 425 | Glyphe de dispersion (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Prêtre Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Dispersion de 45 sec. |
 | 425 | Glyphe de hanter (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Le bonus aux dégâts conféré par votre sort Hanter est augmenté de 3% supplémentaires. |
 | 425 | Glyphe de métamorphe (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Métamorphe de 6 sec. |
 | 425 | Glyphe de rafale hurlante (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Rafale hurlante fait à présent contracter Fièvre de givre à vos cibles. |
 | 425 | Glyphe de remous (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de Remous de 40%. |
 | 425 | Glyphe de série meurtrière (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente votre bonus aux dégâts quand Série meurtrière est active de 10%. |
 | 425 | Glyphe de tempête de lames (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Tempête de lames de 15 sec. |
 | 425 | Glyphe de tir de la chimère (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Tir de la chimère de 1 sec. |
 | 425 | Glyphe de trait du chaos (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Trait du chaos de 2 sec. |
 | 425 | Glyphe de vendetta (a) | 69 | | Glyphe Primordial Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre technique Vendetta de 20%. |
 | 425 | Glyphe d'appel du maître (a) | 74 | | Glyphe majeur Classes : Chasseur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente la durée de votre Appel du maître de 4 sec. |
 | 425 | Glyphe de ficelles du métier (a) | 75 | | Glyphe majeur Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Ficelles du métier ne coûte pas d'énergie mais le bonus aux dégâts pour son bénéficiaire est réduit de 5%. |
 | 425 | Glyphe d'ombreflamme (a) | 76 | | Glyphe majeur Classes : Démoniste Niveau 75 requis Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Ombreflamme fait également subir à ses victimes un ralentissement de 70% de leur vitesse de déplacement. |
 | 425 | Glyphe de rugissement sauvage (a) | 76 | | Glyphe Primordial Classes : Druide Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre technique Rugissement sauvage vous confère un bonus aux dégâts de 5%. |
 | 425 | Glyphe de cercle démoniaque (a) | 78 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 4 sec. |
 | 425 | Glyphe d'éventail de couteaux (a) | 80 | | Glyphe majeur Classes : Voleur Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Augmente de 50% le rayon d'effet de votre technique Eventail de couteaux. |
 | 425 | Glyphe de maléfice (a) | 80 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Réduit le temps de recharge de votre sort Maléfice de 15 sec. |
 | 425 | Encre aigue-sombre (t) | 1 | | Encre aigue-sombre |
 | 440 | Parchemin runique de robustesse (t) (5) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de 132 pour tous les membres du groupe ou du raid pendant 1 heure. |
 | 445 | Parchemin d'Intelligence IX (t) (5) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Intelligence de la cible de 100 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 450 | Carte de bonne aventure mystérieuse (t) | 1 | | Utiliser : Tirez une carte pour connaître votre destin. |
 | 450 | Parchemin de Protection IX (t) (5) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Armure de la cible de 400 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 455 | Parchemin d'Esprit IX (t) (5) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Esprit de la cible de 100 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 460 | Journal d'aventurier (t) | 75 | | Utiliser : Vous lisez attentivement les expériences d'un aventurier endurci. Si vous avez encore des choses à apprendre (en dessous du niveau 85), il est fort probable que vous en tiriez un grand bénéfice. (4 heures de recharge) |
 | 460 | Parchemin d'Endurance IX (t) (5) | 80 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de la cible de 150 pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir du Gardien. |
 | 465 | Glyphe de frappe colossale (a) | 81 | | Glyphe Majeur Classes : Guerrier Utiliser : Vous apprend ce glyphe de manière permanente. Votre Frappe du colosse réinitialise la durée des charges de Fracasser armure sur la cible. |
 | 465 | Parchemin de Force IX (t) (5) | 80 | | Utiliser : Augmente de 100 la Force de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 470 | Parchemin d'Agilité IX (5) | 80 | | Utiliser : Augmente de 100 l'Agilité de la cible pendant 30 min. Cet effet compte comme un Elixir de bataille. |
 | 475 | Poussière de disparition (t) | 1 | | Vendue par des calligraphes et conçue par des scribes, cette fine poussière est nécessaire pour enlever de puissants glyphes afin de pouvoir en appliquer un nouveau. Réservée aux niveaux 81 ou supérieurs. |
 | 475 | Encre du feu d'enfer (t) | 1 | | Encre du feu d'enfer |
 | 475 | Livre de feux follets pressés du seigneur Putridton (t) | 81 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +191 Endurance +127 Intelligence +91 Esprit Équipé : Augmente votre score de maîtrise de 74. |
 | 475 | Livre de sang (t) | 81 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +191 Endurance +127 Intelligence Équipé : Augmente votre score de coup critique de 91. Équipé : Augmente votre score de hâte de 74. |
 | 480 | Limon en origami (b) | 1 | | Utiliser : Libère plusieurs limons d'encre. (10 sec. de recharge) |
 | 480 | Cor gravé (t) | 81 | | Lié quand équipé Relique +72 Force +108 Endurance ø Châsse prismatique Équipé : Augmente votre score d'expertise de 48. Équipé : Augmente votre score de maîtrise de 48. |
 | 490 | Rocher en origami (b) | 1 | | Utiliser : Crée un rocher. (30 sec. de recharge) |
 | 490 | Manuel des plans (t) | 81 | | Lié quand équipé Relique +108 Endurance +72 Intelligence ø Châsse prismatique Équipé : Augmente votre score de toucher de 52. Équipé : Augmente votre score de hâte de 42. |
 | 500 | Calligraphie de gangrefeu (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 130 à l'Intelligence et 25 au score de hâte sur un objet d'épaule. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 500 | Calligraphie de la crinière de lion (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 130 à la Force et 25 au score de coup critique sur un objet d'épaule. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 500 | Calligraphie du prince de la terre (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 195 à l'Endurance et 25 au score d'esquive sur un objet d'épaule. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 500 | Calligraphie vif-acier (t) | 1 | | Ajoute de manière permanente 130 à l'Agilité et 25 au score de maîtrise sur un objet d'épaule. Vous ne pouvez l'appliquer que sur vos propres objets et si vous le faites, ils vous seront liés. |
 | 500 | Documents falsifiés (t) | 1 | | Lié quand ramassé Unique Cet objet permet de lancer une quête |
 | 500 | Scarabée en origami (b) | 1 | | Utiliser : Libère un petit essaim de scarabées. (15 sec. de recharge) |
 | 500 | Parchemin runique de robustesse II (t) (5) | 85 | | Utiliser : Augmente l'Endurance de 468 pour tous les membres du groupe ou du raid pendant 1 heure. |
 | 500 | Ecaille de dragon runique (t) | 81 | | Lié quand équipé Relique +72 Agilité +108 Endurance ø Châsse prismatique Équipé : Augmente votre score de toucher de 48. Équipé : Augmente votre score d'expertise de 48. |
 | 510 | Tome de bataille (t) | 85 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +237 Endurance +158 Intelligence Équipé : Augmente votre score de résilience de 105. Équipé : Augmente votre score de maîtrise de 105. |
 | 510 | Compagnon divin (t) | 85 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +252 Endurance +168 Intelligence +120 Esprit Équipé : Augmente votre score de hâte de 98. |
 | 510 | Guide de donjonage (t) | 85 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +252 Endurance +168 Intelligence Équipé : Augmente votre score de toucher de 116. Équipé : Augmente votre score de maîtrise de 107. |
 | 515 | Feuille damasquinée en argent (t) | 85 | | Lié quand équipé Relique +95 Agilité +143 Endurance ø Châsse prismatique Équipé : Augmente votre score de coup critique de 65. Équipé : Augmente votre score de hâte de 60. |
 | 515 | Mâchoire ébréchée (t) | 85 | | Lié quand équipé Relique +95 Force +143 Endurance ø Châsse prismatique Équipé : Augmente votre score de toucher de 63. Équipé : Augmente votre score de maîtrise de 63. |
 | 515 | Globe oculaire tatoué (t) | 85 | | Lié quand équipé Relique +161 Endurance +107 Intelligence ø Châsse prismatique Équipé : Augmente votre score de coup critique de 82. Équipé : Augmente votre score de hâte de 54. |
 | 525 | Carte de Sombrelune de destruction (t) | 1 | | Une carte de Sombrelune aléatoire de destruction. Collectionnez la série complète pour recevoir une récompense. |
Légende: (a) Apprentissage (b) Butin (q) Quête (v) Vente (t) Instructeur |