| | Talent | Nom | Niv. | Composantes | Description |
|---|
 | 1 | Apprenti scribe (t) | 5 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 75 au maximum. |
 | 1 | Mouture (t) | 1 | | Broie 5 plantes pour créer des pigments qui servent à fabriquer les encres. Cela détruira les plantes. |
 | 1 | Encre ivoire (t) | 1 | | Encre ivoire |
 | 1 | Parchemin d'Endurance (t) | 1 | | Utiliser : Augmente de 3 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 1 | Parchemin d'Esprit (t) | 1 | | Utiliser : Augmente de 3 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 1 | Parchemin d'Intelligence (t) | 1 | | Utiliser : Augmente de 3 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 1 | Pigment albâtre | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la Pacifique, du Feuillargent et de la Terrestrine. |
 | 1 | Pigment crépusculaire | 1 | | Généralement obtenu en broyant du Mage Royal, de l'Eglantine, du Chardonnier, de la Doulourante et de l'Etouffante. |
 | 1 | Pigment doré | 1 | | Généralement obtenu en broyant de l'aciérite sauvage, de la tombeline, du sang-royal et de la vietérule. |
 | 1 | Pigment verdoyant | 1 | | Trouvé rarement en broyant du Mage Royal, de l'Eglantine, du Chardonnier, de la Doulourante et de l'Etouffante. |
 | 1 | Pigment brûlé | 1 | | Trouvé rarement en broyant de l'aciérite sauvage, de la tombeline, du sang-royal et de la vietérule. |
 | 1 | Pigment émeraude | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la pâlerette, de la dorépine, de la moustache de Khagdar et de l'hivernale. |
 | 1 | Pigment indigo | 1 | | Trouvé rarement en broyant de la pâlerette, de la dorépine, de la moustache de Khagdar et de l'hivernale. |
 | 1 | Pigment violet | 1 | | Généralement obtenu en broyant de la fleur de feu, du lotus pourpre, des larmes d'Arthas, de la soleillette, de l'aveuglette, du champignon fantôme et du gromsang. |
 | 1 | Pigment argenté | 1 | | Généralement obtenu en broyant du sansam doré, de la feuillerêve, de la sauge-argent des montagnes, de la fleur de peste et du chapeglace. |
 | 1 | Pigment rubis | 1 | | Trouvé rarement en broyant de la fleur de feu, du lotus pourpre, des larmes d'Arthas, de la soleillette, de l'aveuglette, du champignon fantôme et du gromsang. |
 | 1 | Pigment néantin | 1 | | Généralement obtenu en broyant des herbes récoltées en Outreterre. |
 | 1 | Pigment saphir | 1 | | Généralement obtenu en broyant du sansam doré, de la feuillerêve, de la sauge-argent des montagnes, de la fleur de peste et du chapeglace. |
 | 1 | Pigment azur | 1 | | Généralement obtenu en broyant des herbes récoltées en Norfendre. |
 | 1 | Pigment ébène | 1 | | Trouvé rarement en broyant des herbes récoltées en Outreterre. |
 | 1 | Pigment glacé | 1 | | Trouvé rarement en broyant des herbes récoltées en Norfendre. |
 | 15 | Parchemin d'Agilité (t) | 1 | | Utiliser : Augmente de 3 l'Agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 15 | Parchemin de Force (t) | 1 | | Utiliser : Augmente de 3 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 35 | Encre lueur-de-lune (t) | 1 | | Encre lueur-de-lune |
 | 35 | Velin d'armure (t) (2) | 1 | | Peut être ciblé par des enchantements d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur. Ne peut absorber que des enchantements n'ayant pas de restriction de niveau. |
 | 35 | Parchemin de rappel (t) | 1 | | Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 40. Cooldown : 20 minutes (pour l'effet) |
 | 50 | Compagnon scribe (t) | 10 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 150 au maximum. |
 | 75 | Recherches en calligraphie mineures | 1 | | Crée des parchemins aléatoires dans le but de découvrir de nouvelles recettes de glyphes mineures. 20 h de recharge. |
 | 75 | Glyphe d'armure de givre (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Augmente la durée de vos sorts Armure de givre et Armure de glace de 30 min. |
 | 75 | Glyphe d'intelligence des arcanes (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Réduit le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des arcanes de 50%. |
 | 75 | Glyphe de bataille (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente la durée de votre technique Cri de guerre de 1 min. |
 | 75 | Glyphe de robustesse (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Réduit le coût en mana de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 50% |
 | 75 | Glyphe du fauve (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Le coût en mana de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve est réduit de 50%. |
 | 75 | Vélin d'arme (t) (2) | 1 | | Peut être ciblé par des enchantements d'arme, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur. Ne peut absorber que des enchantements n'ayant pas de restriction de niveau. |
 | 75 | Glyphe de bénédiction de puissance (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bénédiction de puissance de 20 min. lorsque vous le lancez sur vous-même. |
 | 75 | Glyphe de charge (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente la portée de votre technique charge de 5 mètres. |
 | 75 | Glyphe de vol à la tire (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la portée de votre compétence Vol à la tire de 5 mètres. |
 | 75 | Glyphe de coup de tonnerre (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente le rayon de votre technique Coup de tonnerre de 2 mètres. |
 | 75 | Glyphe de l'oubli (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Réduit le coüt en mana de votre sort Oubli de 30%. |
 | 75 | Glyphe du pingouin (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Votre sort Métamorphose : mouton transforme votre cible en pingouin. |
 | 75 | Encre de minuit (t) | 1 | | Encre de minuit |
 | 75 | Glyphe d'imposition des mains (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Augmente le mana rendu par votre sort Imposition des mains de 20%. |
 | 75 | Glyphe de drain d'âme (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Votre technique Drain d'âme crée de temps en temps un fragment d'âme supplémentaire. |
 | 75 | Glyphe de flou de la vitesse (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Vous permet de marcher sur l'eau quand votre technique Sprint est active. |
 | 75 | Glyphe de rage sanguinaire (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Réduit le coût en points de vie de votre technique Rage sanguinaire de 50%. |
 | 75 | Glyphe des épines (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Augmente la durée de votre technique Epines de 50min. lorsque vous la lancez sur vous-même. |
 | 75 | Glyphe de chute lente (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Votre sort de Chute lente ne nécessite plus de composant. |
 | 75 | Glyphe de guérison du familier (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Votre sort Guérison du familier augmente légérement la satisfaction du familier. |
 | 75 | Glyphe d'effrayer une bête (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit de 75% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incanter Effrayer un bête. |
 | 75 | Glyphe de bénédiction de sagesse (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Augmente la durée de votre sort Bénédiction de sagesse de 20 min. lorsque vous le lancez sur vous-même. |
 | 75 | Glyphe de la force de possédé (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Augmente les dégâts que votre familier inflige pendant l'utilisation d'Yeux de la bête de 50%. |
 | 75 | Glyphe de ressusciter le familier (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit de 100% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Ressusciter le familier. |
 | 75 | Parchemin d'Endurance II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente de 5 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 75 | Parchemin d'Esprit II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente de 5 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 75 | Parchemin d'Intelligence II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente de 5 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 80 | Glyphe de récupération (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Quand les cibles de votre Récupération disposent de moins de 50% de leurs points de vie, vous leur rendez 50% de points de vie supplémentaires. |
 | 80 | Glyphe d'attaque sournoise (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente de 20% les dégâts infligés par Attaque sournoise aux cibles étourdie et stupéfiées. |
 | 80 | Glyphe de marque du chasseur (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Augmente le bonus à la puissance d'attaque de votre Marque du chasseur de 20%. |
 | 80 | Glyphe de mot de pouvoir : bouclier (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Votre Mot de pouvoir : Bouclier rend également à la cible un montant de points de vie égal à 20% de son montant maximum d'absorption. |
 | 80 | Glyphe de nova de givre (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Les cibles de vos Novas de givre peuvent subir 20% de dégâts supplémentaires avant qure l'effet de Nova de givre ne s'interrompe automatiquement. |
 | 80 | Glyphe d'harmonisation spirituelle (t) | 18 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Augmente le montant de mana donné par votre sort Harmonisation spirituelle de 2% supplémentaire. |
 | 80 | Parchemin de Force II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente de 5 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 85 | Glyphe de charge rapide (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Charge de 7%. |
 | 85 | Glyphe de colère (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Réduit de 50% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Colère. |
 | 85 | Glyphe de corruption (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Votre sort Corruption à 4% de chances de vous faire rentrer dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligés des dégâts à l'adversaire. L'état de Transe de l'ombre réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%. |
 | 85 | Encre du chasseur (t) | 1 | | Encre du chasseur |
 | 85 | Glyphe de horion de flammes (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Les dégâts périodiques infligés par votre Horion de flammes peuvent maintenant être des coups critiques. |
 | 85 | Parchemin d'agilité II (t) | 15 | | Utiliser : Augmente de 5 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 90 | Glyphe de morsure de serpent (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Augmente la durée de votre Morsure de serpent de 3 sec. |
 | 90 | Glyphe de mutiler (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Votre technique Mutiler frappe maintenant 1 cible supplémentaire. |
 | 90 | Glyphe de marteau de justice (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Augmente la portée de votre Marteau de justice de 5 mètres. |
 | 90 | Glyphe d'armure de glace (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Vos sorts Armure de glace et Armure de givre donnent 20% d'armure et de résistance supplémentaires. |
 | 95 | Glyphe de frappe héroïque (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous gagnez 10 points de rage quand vous réussissez un coup critique avec votre technique Frappe héroïque. |
 | 95 | Glyphe d'évasion (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la durée d'Evasion de 5 sec. |
 | 95 | Glyphe de bouclier de foudre (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Augmente de 20% les dégâts infligés par votre technique Bouclier de foudre. |
 | 95 | Glyphe de pierre de soin (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Vous recevez 30% de soins supplémentaires lors de l'utilisation d'une pierre de soins. |
 | 95 | Glyphe de cri psychique (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Augmente la durée de votre Cri psychique de 1 sec. |
 | 100 | Glyphe de respiration interminable (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente la vitesse de nage des cibles affectées par votre Respiration interminable de 20%. |
 | 100 | Glyphe de sarments (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Augmente de 20% les dégâts que les victimes de vos Sarments peuvent subir avant que les Sarments ne disparaissent. |
 | 100 | Glyphe de tir des arcanes (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Votre Tir des arcanes vous rend 20% de son coût en mana si l'une de vos morsures ou piqûres est active sur la cible. |
 | 100 | Glyphe de coup railleur (a) | 16 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente de 25% les dégâts infligés par votre technique de Coup railleur. |
 | 100 | Glyphe de crochetage (a) | 16 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Réduit le temps d'incantation de votre compétence Crochetage de 75%. |
 | 100 | Glyphe d'explosion des arcanes (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Réduit le coût en mana d'Explosion des arcanes de 10%. |
 | 100 | Encre du lion (t) | 1 | | Encre du lion |
 | 100 | Glyphe d'entraves des morts-vivants (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Augmente la portée de votre sort Entraves des morts-vivants de 5 mètres. |
 | 100 | Glyphe de bénédiction des rois (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Réduit le coût en mana de vos sorts Bénédiction des rois et Bénédiction des rois supérieure de 50%. |
 | 100 | Glyphe de bouclier d'eau (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Augmente de 1 le nombre de charge de votre sort Bouclier d'eau. |
 | 100 | Glyphe de détection des morts-vivants (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Dégâts contre les morts-vivants augmentés de 1% lorsque votre technique Détection des morts-vivants est activée. |
 | 100 | Glyphe de gardien de feu (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous avez 5% de chances supplémentaires de renvoyer les sorts de feu lorsque votre Gardien de feu est actif. |
 | 100 | Glyphe de griffe (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Griffe. |
 | 100 | Glyphe de loup fantôme (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Votre forme de Loup fantôme régénère 1% supplémentaire de votre maximum de points de vie toutes les 5 secondes. |
 | 100 | Glyphe de forme aquatique (a) | 16 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Augmente votre vitesse de nage de 50% lorsque vous êtes en forme aquatique. |
 | 100 | Glyphe de renaissance apaisante (a) | 20 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Votre sort Renaissance ne nécessite plus de composant. |
 | 105 | Glyphe d'éviscération (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente les chances de coup critiques d'Eviscération de 10%. |
 | 105 | Glyphe de lumière sacrée (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Votre Lumière sacrée rend 10% du montant de ses soins à un nombre maximum de 5 cibles alliées se touvant à moins de 20 mètres de la cible initiale. |
 | 105 | Glyphe d'oubli (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre sort Oubli de 9 sec. |
 | 110 | Glyphe de pourfendre (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente la durée de votre technique Pourfendre de 3 sec. |
 | 110 | Glyphe de captation de vie (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente les chances que vous résistiez aux interruptions de sort pendant la canalisation de votre sort Captation de vie de 100%. |
 | 110 | Glyphe de nova de feu (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre sort Nova de feu de 3 secondes. |
 | 110 | Carte de tarot mystérieuse (t) | 1 | | Une carte de voleur aléatoire. Collectionner les 3 cartes pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 110 | Tome mystique (t) | 15 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Equipé : Augmente la puissance des sorts de 8. |
 | 115 | Glyphe de guérison (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Augmente les soins prodigués par votre technique Guérison du familier de 40%. |
 | 115 | Glyphe de toucher guérisseur (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Réduit le temps d'incantation de toucher guérisseur de 1,5sec., son coût en mana de 25% et le montant de points de vie rendu de 50%. |
 | 115 | Glyphe de projectiles des arcanes (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Augmente la portée de Projectiles des arcanes de 5 mètres. |
 | 120 | Glyphe de jugement (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vos Jugements infligent 10% de dégâts supplémentaires. |
 | 120 | Glyphe d'exposer l'armure (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la durée d'Exposer l'armure de 12 sec. |
 | 120 | Glyphe de soins rapides (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Réduit le coût en mana de vos Soins rapides de 10%. |
 | 125 | Expert scribe (t) | 20 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 225 au maximum. |
 | 125 | Glyphe de brise-genou (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Confère à votre technique Brise-genou 10% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 sec. |
 | 125 | Glyphe de peur (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente les dégâts que la cible de votre sort Peur peut subir avant que l'effet de Peur soit annulé de 20%. |
 | 125 | Glyphe d'arme Langue de feu (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Augmente les chances de coup critique avec les sorts de 2% tant qu'Arme Langue de feu est active. |
 | 125 | Encre aubétoile (t) | 1 | | Encre aubétoile |
 | 125 | Glyphe de disparition (a) | 22 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque l'effet de Disparition est actif. |
 | 125 | Glyphe de distraction (a) | 22 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la portée de votre technique Distraction de 5 mètres. |
 | 125 | Glyphe de gardien de givre (a) | 22 | | Glyphe Mineur Classe : Mage Utiliser : Vous avez 5% de chances supplémentaires de renvoyer les sorts de givre lorsque votre Gardien de givre est actif. |
 | 125 | Glyphe de Kilrogg (a) | 22 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente la vitesse de déplacement de votre Oeil de Kilrogg de 50% et lui permet de voler dans les zones où les montures volantes sont activées. |
 | 125 | Glyphe de respiration aquatique (a) | 22 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Votre sort Respiration aquatique ne nécessite plus de composant. |
 | 125 | Carte de tarot étrange (t) | 1 | | Une carte d'épées aléatoire. Collectionner les quatre cartes pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 125 | Livre de la survie (t) | 20 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +7 Endurance Equipé : Rend 7 points de vie toutes les 5 secondes. |
 | 125 | Tome de l'Aube (t) | 20 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +6 Intelligence Equipé : Augmente la puissance des sorts de 6. |
 | 130 | Glyphe d'éclat lunaire (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Augmente les dégâts périodiques de votre technique Eclat lunaire de 75%, mais les dégâts initiaux sont réduits de 90%. |
 | 130 | Glyphe de piège d'immolation (t) | 16 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit la durée de l'effet de votre Piège d'immolation de 6 sec., mais tant qu'il est actif ses dégâts sont augmentés de 100%. |
 | 130 | Glyphe de transfert (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Augmente la distance que vous parcourez avec le sort Transfert de 5 mètres. |
 | 135 | Glyphe de divinité (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Votre Imposition des mains vous donnent autant de mana qu'à votre cible. |
 | 135 | Glyphe de feu intérieur (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Augmente les charges de votre sort Feu intérieur de 20. |
 | 135 | Glyphe de garrot (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente les dégâts périodiques infligés par Garrot de 20%, mais en réduit la durée de 3 sec. |
 | 140 | Glyphe d'éclair (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Réduit le coût de votre technique Eclair de 10%. |
 | 140 | Glyphe de fracasser armure (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Votre technique Fracasser armure affecte une deuxième cible proche. |
 | 140 | Glyphe du diablotin (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente les dégâts infligés par le sort Eclair de feu de votre diablotin de 10%. |
 | 150 | Glyphe de célérité (a) | 16 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Célérité de 20%. |
 | 150 | Glyphe de flèches multiples (t) | 18 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit le temps de recharge de Flèches multiples de 1 sec. |
 | 150 | Glyphe d'essaim d'insectes (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Augmente de 30% les dégâts de votre technique Essaim d'insectes, mais elle n'affecte plus les chances de toucher de votre victime. |
 | 150 | Glyphe de marche sur l'eau (a) | 28 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Votre sort Marche sur l'eau ne nécessite plus de composant. |
 | 150 | Encre jadefeu (t) | 1 | | Encre jadefeu |
 | 150 | Glyphe d'asservir démon (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Réduit le temps d'incantation de votre sort Asservir démon de 50%. |
 | 150 | Glyphe de protection contre l'Ombre (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Augmente la durée de vos sorts Protection contre l'Ombre et Prière de protection contre l'Ombre de 10 min. |
 | 150 | Glyphe de rappel astral (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Temps de recharge de votre sort Rappel astral réduit de 2,5 min. |
 | 150 | Glyphe des sages (a) | 15 | | Glyphe Mineur Classe : Paladin Utiliser : Réduit le coût en mana de votre sort Sceau de sagesse de 50%. |
 | 150 | Glyphe du regain de vie (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Chaman Utiliser : Toutes les caractéristiques sont augmentées de 5% pendant 1 min. quand vous vous réincarnez. |
 | 150 | Glyphe de rugissement provocateur (a) | 28 | | Glyphe Mineur Classe : Druide Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre technique Rugissement provocateur de 30 sec. |
 | 150 | Glyphe de feindre la mort (a) | 30 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre sort Feindre la mort de 5 sec. |
 | 150 | Glyphe de malédiction d'épuisement (a) | 70 | | Glyphe Mineur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente la portée de votre sort Malédiction d'épuisement de 5 mètres. |
 | 155 | Glyphe de défense vertueuse (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Augmente les chances que vos techniques Défense vertueuse et Main de rétribution fonctionnent avec succès de 8% sur chaque cible. |
 | 155 | Glyphe d'évocation (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Votre technique Evocation vous permet également de récupèrer 60% de vos points de vie durant la durée de la canalisation. |
 | 155 | Parchemin d'Endurance III (t) (2) | 30 | | Utiliser : Augmente de 16 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 160 | Glyphe de suriner (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Réduit le coût en énergie de Suriner de 10. |
 | 160 | Glyphe de rénovation (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Réduit la durée de votre Rénovation de 3 sec. mais augmente le montant de points de vie rendus à chaque itération de 25%. |
 | 160 | Parchemin d'Esprit III (t) (2) | 30 | | Utiliser : Augmente de 13 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 165 | Glyphe de trait de l'ombre (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Réduit le coût en mana de votre trait de l'ombre de 10%. |
 | 165 | Glyphe de fouet de lave (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Les dégâts de votre Fouet de lave sont augmentés de 10% si votre arme est enchantée avec Langue de feu. |
 | 165 | Parchemin d'Intelligence III (t) (5) | 30 | | Utiliser : Augmente de 12 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 170 | Glyphe de fulgurance (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Ajoute 50% de chances d'activer votre Fulgurance quand vos attaques sont parées. |
 | 170 | Glyphe de renaissance (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Augmente le montant de points de vie dont dispose un personnage ramené à la vie avec Renaissance de 100%. |
 | 170 | Parchemin de Force III (t) (5) | 30 | | Utiliser : Augmente de 8 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 175 | Glyphe de veines glaciales (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Votre technique Veines glaciales annule également tous les effets ralentissant le déplacement et les incantations. |
 | 175 | Glyphe de visée (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit le coût en mana de votre technique Visée de 20%. |
 | 175 | Encre royale (t) | 1 | | Encre royale |
 | 175 | Glyphe de lévitation (a) | 34 | | Glyphe Mineur Classe : Prêtre Utiliser : Votre sort Lévitation ne nécessite plus de composant. |
 | 175 | Carte de tarot des arcanes (t) | 1 | | Une carte de Mage aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 175 | Guide royal des routes de fuite (t) | 30 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Equipé : Augmente de 11 le score de hâte. Utiliser : Vous rend 270 à 330 points de vie. (5 min de recharge) |
 | 175 | Tome des rois (t) | 30 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +6 Endurance Equipé : Augmente de 6 le score de coup critique. Equipé : Augmente de 5 le score de toucher. Utiliser : Augmente vos caractéristiques de 10 pendant 1 min. (10 min de recharge) |
 | 175 | Parchemin d'agilité III (t) (5) | 30 | | Utiliser : Augmente de 8 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 180 | Glyphe de fouet mental (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Augmente de 10% les dégâts infligés par votre sort Fouet mental lorsque la cible est affectée par Mot de l'ombre : Douleur. |
 | 180 | Glyphe de purification (t) | 35 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : réduit le coût en mana de vos sorts Epuration et purification de 20%. |
 | 185 | Glyphe d'assomer (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la durée d'Assommer de 10 sec. |
 | 185 | Glyphe de horion de givre (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Augmente la durée de votre Horion de givre de 2 sec. |
 | 190 | Glyphe de vengeance (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Après avoir utilisé Vengeance, votre prochaine Frappe héroïque ne coûte pas de rage. |
 | 190 | Glyphe de marcheur du Vide (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente le total d'endurance de votre marcheur du Vide de 20%. |
 | 200 | Artisan scribe (t) | 35 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 300 au maximum. |
 | 200 | Glyphe de déchirure (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Augmente la durée de votre technique Déchirure de 4 sec. |
 | 200 | Glyphe de dissuasion (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit le temps de recharge de Dissuasion de 10 sec. |
 | 200 | Encre céleste (t) | 1 | | Encre céleste |
 | 200 | Glyphe de chute amortie (a) | 40 | | Glyphe Mineur Classe : Voleur Utiliser : Votre technique Chute amortie vous permet de tomber encore plus loin sans subir de dégâts. |
 | 200 | Glyphe de la meute (a) | 40 | | Glyphe Mineur Classe : Chasseur Utiliser : Augmente la portée de votre technique Aspect de la meute de 15 mètres. |
 | 200 | Parchemin de rappel II (t) | 35 | | Utiliser : Vous renvoie à <foyer>. Les résultats sont imprévisibles au-delà du niveau 70. Cooldown : 20 minutes (pour l'effet) |
 | 200 | Velin d'armure II (t) (2) | 1 | | Peut être ciblé par des enchantements d'armure, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur. Ne peut absorber que des enchantements ayant une restriction de niveau de 35 ou moins. |
 | 200 | Acte de propriété (t) | 1 | | Classe : Chasseur Utiliser : Vous permet de renommer votre familier (7 jours de recharge). Les compagnons, les démons et les membres d'un groupe ne sont pas concernés par ce document |
 | 205 | Glyphe de brûlure (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Augmente les dégâts de votre sort Brûlure de 20%. |
 | 205 | Glyphe de consécration (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Augmente la durée et le temps de recharge de Consécration de 2 sec. |
 | 205 | Parchemin d'Endurance IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente de 25 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 210 | Glyphe d'attaque pernicieuse (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Les coups critiques réussis avec Attaque pernicieuse ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire. |
 | 210 | Glyphe de châtiment (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Augmente de 50% vos chances de résister aux interruptions de sorts pendant que vous lancez votre sort Châtiment. |
 | 210 | Parchemin d'Esprit IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente de 18 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 215 | Glyphe de douleur brûlante (t) | 18 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente le bonus de coup critique de votre Douleur brûlante de 20%. |
 | 215 | Glyphe de totem guérisseur (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Votre Totem guérisseur rend 20% de points de vie supplémentaires. |
 | 215 | Parchemin d'Intelligence IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente de 17 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 220 | Glyphe des insultes barbares (t) | 16 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Votre technique Coup railleur provoque également la cible. |
 | 220 | Glyphe de feu stellaire (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Votre technique Feu stellaire augmente la durée de l'effet Eclat lunaire sur la cible de 3 sec. |
 | 220 | Parchemin de Force IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente de 10 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 225 | Glyphe de désengagement (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Réduit le temps de recharge de Désengagement de 5 sec. |
 | 225 | Glyphe de bloc de glace (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Le temps de recharge de votre Nova de givre prend fin chaque fois que vous utilisez votre Bloc de glace. |
 | 225 | Encre embrasée (t) | 1 | | Encre embrasée |
 | 225 | Carte de tarot ombreuse (t) | 1 | | Une carte de Démons aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 225 | Guide du mangeur de feu (t) | 40 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Equipé : Augmente la puissance des sorts de 12. Equipé : Augmente de 9 le score de coup critique. Utiliser : Souffle du feu sur les ennemis devant vous et leur inflige 278 à 322 points de dégâts de feu. (2 min de recharge) |
 | 225 | Livre des étoiles (t) | 40 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche Equipé : Augmente de 14 le score de toucher. Utiliser : Rend 315 à 385 points de mana. (2 min de recharge) |
 | 225 | Parchemin d'agilité IV (t) (2) | 40 | | Utiliser : Augmente de 10 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 230 | Glyphe de dissipation de la magie (t) | 18 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Votre sort Dissipation de la magie soigne également votre cible pour 6% de ses points de vie maximum. |
 | 230 | Glyphe d'inquisition (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Réduit le coût en mana de votre Inquisition de 20%. |
 | 235 | Glyphe de débiter (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la durée de Débiter de 3 sec. |
 | 235 | Glyphe de vague de soins inférieurs (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Votre Vague de soins inférieurs rend 20% de points de vie supplémentaires si la cible est également affectée par votre Bouclier de terre. |
 | 235 | Vélin d'arme II (t) (2) | 1 | | Peut être ciblé par des enchantements d'arme, pour conserver l'enchantement pour un usage ultérieur. Ne peut absorber que des enchantements ayant une restriction de niveau de 35 ou moins. |
 | 240 | Glyphe d'enchaînement (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Réduit le coût en rage d'Enchaînement de 5. |
 | 240 | Glyphe de pierre d'âme (t) | 18 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente le montant de points de vie que reçoit un joueur en étant ressuscité grâce à votre Pierre d'âme de 300%. |
 | 250 | Glyphe d'estropier (t) | 50 | | Glyphe majeur Classes : Voleur Utiliser : Réduit le coût d'Estropier de 5 points d'énergie. |
 | 250 | Glyphe de bouclier de terre (t) | 50 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Augmente de 20% le montant de points de vie rendus par votre Bouclier de terre. |
 | 250 | Glyphe de la mousson (t) | 60 | | Glyphe majeur Classes : Druide Utiliser : Réduit le temps de recharge de votre sort Typhon de 3 sec. |
 | 250 | Glyphe de suppression de la douleur (t) | 50 | | Glyphe majeur Classes : Prêtre Utiliser : Permet de lancer Suppression de la douleur en étant étourdi. |
 | 250 | Glyphe de totem de courroux (t) | 50 | | Glyphe majeur Classes : Chaman Utiliser : Quand vous lancez Totem de courroux, vous bénéficiez de 30% du bonus à la puissance des sorts du totem pendant 5 min. |
 | 250 | Encre chatoyante (t) | 1 | | Encre chatoyante |
 | 250 | Glyphe de l'eau éternelle (v) | 50 | | Glyphe majeur Classes : Mage Utiliser : Votre Invocation d'élémentaire d'eau dure maintenant indéfiniment, mais votre élémentaire d'eau ne peut plus lancer Gel. |
 | 250 | Parchemin d'Endurance V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente de 34 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 255 | Parchemin d'Esprit V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente de 26 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 260 | Glyphe de piège givrant (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Quand votre Piège givrant est rompu, la vitesse de déplacement de la victime est réduite de 30% pendant 4 sec. |
 | 260 | Glyphe de lambeau (t) | 22 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Augmente de 20% les dégâts infligés par Lambeau aux cibles étourdies et stupéfiées. |
 | 260 | Parchemin d'Intelligence V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente de 21 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 265 | Glyphe d'exorcisme (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Votre Exorcisme interrompt également les incantations de sorts pendant 2 sec. |
 | 265 | Glyphe de bouclier d'os (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Ajoute 1 charge supplémentaire à votre Bouclier d'os. |
 | 265 | Parchemin de Force V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente de 15 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 270 | Glyphe de gardien de peur (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Réduit le temps de recharge et la durée de Gardien de peur de 30 sec. |
 | 270 | Glyphe de frappe de givre (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vos Frappe de givre ont 10% de chances de geler la cible pendant 8 sec. |
 | 270 | Parchemin d'agilité V (t) (2) | 50 | | Utiliser : Augmente de 15 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 275 | Maître scribe (t) | 50 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 375 au maximum. |
 | 275 | Carte de Sombrelune (t) | 1 | | Une carte de Sombrelune aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 275 | Glyphe de brûlure de l'ombre (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Brûlure de l'ombre quand la cible dispose de moins de 35% de ses points de vie. |
 | 275 | Glyphe de maîtrise de l'eau (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Augmente de 30% la régénération de mana passive de votre sort Bouclier d'eau. |
 | 275 | Glyphe de la mort sombre (t) | 55 | | Glyphe majeur Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Augmente les dégâts ou les soins produits par Voile mortel de 15%. |
 | 275 | Encre du ciel (t) | 1 | | Encre du ciel |
 | 275 | Manuel des nuages (t) | 50 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +9 Intelligence +9 Esprit Equipé : Augmente la puissance des sorts de 12. Utiliser : Augmente votre Esprit de 50 pendant 1 min. (5 min de recharge) |
 | 275 | Tome à reliure orageuse (t) | 50 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche + 10 Intelligence Equipé : Augmente la puissance des sorts de 12. Equipé : Augmente de 9 le score de coup critique. Utiliser : Frappe un ennemi et lui inflige 12 à 800 points de dégâts de Nature. (2 min de recharge) |
 | 280 | Glyphe de gemme de mana (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Augmente le mana reçu lors de l'utilisation d'une gemme de mana de 10%. |
 | 280 | Glyphe de maladie (t) | 55 | | Glyphe majeur Classes : Chevalier de la mort Utiliser : Votre technique Pestilence réinitialise à présent la durée des maladies sur votre cible principale. |
 | 280 | Glyphe de toucher de glace (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Votre maladie Fièvre de givre inflige 20% de dégâts supplémentaires. |
 | 285 | Glyphe de sprint (t) | 15 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la vitesse de déplacement de votre technique de Sprint de 30% supplémentaire, mais réduit sa durée de 5 sec. |
 | 285 | Glyphe d'exécution (t) | 24 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Votre technique Exécution inflige autant de dégâts que si vous disposiez de 10 points de rage en plus. |
 | 285 | Glyphe de poigne de la mort (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Augmente le temps de recharge de Poigne de la mort de 10 mais étourdit les cibles pendant 1 sec. |
 | 290 | Encre éthérée (t) | 1 | | Encre éthérée |
 | 290 | Parchemin d'Endurance VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente de 43 l'Endurance de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 295 | Parchemin d'Esprit VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente de 32 l'Esprit de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 300 | Glyphe d'éclair lumineux (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Votre Eclair lumineux rend initialement 50% de points de vie en moins, mais il rend également un montant de points de vie égal à 140% de son effet initial en 12 sec. |
 | 300 | Glyphe d'arme Viveterre (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Augmente les chances de déclenchement de votre arme Viveterre de 5%. |
 | 300 | Glyphe d'explosion morbide (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Toute cible tuée par votre Explosion morbide explose elle aussi. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 secondes. |
 | 300 | Glyphe de caresse de la mort (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Votre Voile mortel vous rend 20 points de puissance runique quand il est utilisé pour soigner. |
 | 300 | Glyphe de frappe de peste (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Votre Frappe de peste inflige 20% de dégâts supplémentaires s'il y a une maladie sur la cible. |
 | 300 | Glyphe de pestilence (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Augmente le rayon d'effet de votre Pestilence de 5 mètres. |
 | 300 | Glyphe de réanimation morbide (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vous générez 20 points de puissance runique chaque fois que vous invoquez une goule. |
 | 300 | Parchemin d'agilité VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente de 20 l'agilité de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 305 | Glyphe de feinte (t) | 16 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Réduit le coût en énergie de Feinte de 20. |
 | 305 | Glyphe d'armure incassable (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Augmente l'armure conférée par Armure incassable de 20%. |
 | 305 | Glyphe de déflagration des arcanes (a) | 64 | | Glyphe majeur Classes : Mage Utiliser : Augmente les dégâts de votre amélioration Déflagration des arcanes de 3%. |
 | 305 | Parchemin de Force VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente de 20 la Force de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 310 | Glyphe de griffure (t) | 24 | | Glyphe Majeur Classe : Druide Utiliser : Votre technique Griffure empêche les cibles de fuir. |
 | 310 | Glyphe de connexion runique (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Votre Connexion runique rend également à votre groupe 10% de leur maximum de points de vie. |
 | 310 | Parchemin d'Intelligence VI (t) (2) | 60 | | Utiliser : Augmente de 24 l'Intelligence de la cible pendant 30 min. Un seul effet de parchemin peut être actif à la fois. |
 | 315 | Glyphe de nova sacrée (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Votre sort Nova sacrée rend 40% de points de vie supplémentaires, mais inflige 40% de dégâts en moins |
 | 315 | Glyphe de tir rapide (t) | 26 | | Glyphe Majeur Classe : Chasseur Utiliser : Augmente la hâte de Tir rapide de 8% supplémentaires. |
 | 320 | Glyphe d'attaques circulaires (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Vous générez 30 points de rage en 12 sec quand vous utilisez votre technique Attaques circulaires. |
 | 320 | Glyphe de frappe de sang (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Vos Frappes de sang infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties. |
 | 325 | Carte de Sombrelune majeure (t) | 1 | | Une carte de Sombrelune majeure aléatoire. Collectionner la série complète pour recevoir une récompense. <click-droit pour ouvrir> |
 | 325 | Glyphe de succube (t) | 26 | | Glyphe Majeur Classe : Démoniste Utiliser : Augmente la durée de la Séduction de votre succube de 3 sec. |
 | 325 | Glyphe d'armure du mage (t) | 34 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Votre sort Armure du mage offre 20% de régénération du mana supplémentaire pendant l'incantation. |
 | 325 | Glyphe de cor de l'hiver (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Augmente la durée de votre technique Cor de l'hiver de 1 min. |
 | 325 | Glyphe de drain sanglant (a) | 55 | | Glyphe Mineur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Votre Drain sanglant ne vous inflige plus de dégâts. |
 | 325 | Encre flamme-noire (t) | 1 | | Encre flamme-noire |
 | 325 | Glyphe de victoire durable (a) | 62 | | Glyphe Mineur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente la fenêtre d'opportunité pendant laquelle vous pouvez utiliser Ivresse de la victoire de 5 secondes. |
 | 325 | Livre des entourloupes rusées (t) | 60 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +27 Endurance Equipé : Augmente de 11 le score de toucher. Equipé : Augmente de 7 le score de coup critique. Utiliser : Augmente votre score d'esquive de 200 pendant 15 sec. (5 min de recharge) |
 | 325 | Tome des flammes infernales (t) | 60 | | Lié quand équipé Tenu(e) en main gauche +20 à la résistance Feu Equipé : Augmente la puissance des sorts de 25. |
 | 330 | Glyphe d'arme Furie-des-vents (t) | 30 | | Glyphe Majeur Classe : Chaman Utiliser : Le bonus à la puissance d'attaques des attaques supplémentaires conféré par Arme Furie-des-vents est augmenté de 40%. |
 | 330 | Glyphe de frappe du Fléau (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Votre Frappe du Fléau augmente la durée de vos maladies de 3 sec. sur la cible, jusqu'à un maximum de 9 secondes supplémentaires. |
 | 335 | Glyphe de sceau d'autorité (t) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Paladin Utiliser : Vous recevez 8% de votre mana de base chaque fois que vous utilisez un Jugement avec Sceau d'autorité actif. |
 | 335 | Glyphe de pouvoir des arcanes (t) | 40 | | Glyphe Majeur Classe : Mage Utiliser : Augmente la durée de Puissance des arcanes de 3 sec. |
 | 340 | Glyphe d'embuscade (t) | 18 | | Glyphe Majeur Classe : Voleur Utiliser : Augmente la portée d'Embuscade de 5 mètres. |
 | 340 | Glyphe de frappe de mort (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Les dégâts et les soins de votre Frappe de sang augmentent de 1% par tranche de 5 points de puissance runique actuellement en votre possession. La puissance runique n'est pas consommée par cet effet. |
 | 345 | Glyphe de tourbillon (t) | 36 | | Glyphe Majeur Classe : Guerrier Utiliser : Augmente le nombre de cibles touchées par votre technique Tourbillon de 1. |
 | 345 | Glyphe de sang vampirique (t) | 55 | | Glyphe Majeur Classe : Chevalier de la mort Utiliser : Augmente la durée de votre Sang vampirique de 5 sec. |
 | 350 | Grand maître scribe (t) | 65 | | Permet à un scribe de créer des écrits magiques qui nécessitent un niveau de compétence de 450 au maximum. |
 | 350 | Glyphe d'ombre (a) | 20 | | Glyphe Majeur Classe : Prêtre Utiliser : Lorsque vous êtes en forme d'Ombre, vos coups critiques non périodiques avec les sorts augmentent votre puissance des sorts de 30% de votre Esprit pendant 10 sec. |
 | 350 | Glyphe de mot de l'ombre : douleur (t) | 15 | |