| | Talent | Nom | Niv. | Composantes | Description |
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 | 1 | Apprenti enchanteur (t) | 5 | | Permet à un enchanteur d'enchanter des objets basiques jusqu'à un maximum de compétence de 75. Nécessite les poudres et essences récupérées en désenchantant des objets magiques. |
 | 1 | Désenchanter (t) | 1 | | 3 sec d'incantation Extrait les composants magiques des armes ou pièces d'armure de bonne qualité (Vert) ou supérieures. L'objet ciblé sera DÉTRUIT et ne pourra pas être récupéré. |
 | 1 | Enchantement de brassards (Santé mineure) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de 5 aux points de vie. |
 | 1 | Bâtonnet runique en cuivre (t) | 1 | | Lié quand ramassé |
 | 1 | Enchantement de brassards (Déviation mineure) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers augmentent le score de défense de 2. |
 | 10 | Baguette magique inférieure (t) | 5 | | A distance Baguette Lié quand équipé Dégâts (Arcanes) : 12 - 22 Vitesse 1,50 (11,3 dégâts par seconde) |
 | 15 | Enchantement de plastron (Santé mineure) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 5 aux points de vie. |
 | 20 | Enchantement de plastron (Mana mineur) (bv) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière augmente les points de mana de 5. |
 | 40 | Enchantement de plastron (Absorption mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière a 2% de chances d'absorber 10 points de dégâts lorsque vous êtes touché. |
 | 45 | Enchantement de cape (Résistance mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de 1 aux résistances à toutes les écoles de magie |
 | 45 | Huile de sorcier mineure (v) | 5 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle augmente la puissance des sorts de 8. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 50 | Compagnon enchanteur (t) | 10 | | Permet à un enchanteur d’enchanter armes et armures jusqu’à une compétence potentielle maximale de 150. |
 | 50 | Enchantement de brassards (Endurance mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards qui augmente de 1 l'endurance du porteur. |
 | 60 | Enchantement de brassards (Esprit mineur) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards qui augmente de 1 l'esprit du porteur. |
 | 60 | Enchantement de plastron (Santé inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de 15 aux points de vie. |
 | 70 | Enchantement de cape (Protection mineure) (t) | 1 | | Enchante une cape. Cette dernière confère 10 points d'armure supplémentaires |
 | 70 | Baguette magique supérieure (t) | 13 | | A distance Baguette Lié quand équipé Dégâts (Arcanes) : 22 - 41 Vitesse 1,80 (17,5 dégâts par seconde)
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 | 80 | Enchantement de brassards (Agilité mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards qui augmente de 1 l'agilité du porteur. |
 | 80 | Enchantement de brassards (Force mineure) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards qui augmente de 1 la force du porteur. |
 | 80 | Enchantement de plastron (Mana inférieur) (v) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +20 aux points de mana |
 | 90 | Enchantement d'arme (Frappe mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée (+1 point de dégat supplémentaire) |
 | 90 | Enchantement d'arme (Tueur de bête mineur) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée (+2 points de dégâts aux bêtes). Aura rouge |
 | 100 | Enchantement d'arme 2M (Impact mineur) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à 2 mains (+2 points de dégats supplémentaires) |
 | 100 | Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à 2 mains. Cette dernière augmente de 3 l'intelligence du porteur. |
 | 100 | Bâtonnet runique en argent (t) | 1 | | Lié quand ramassé 'Peut remplacer tous les bâtonnets runiques d’enchantement inférieurs.' |
 | 105 | Enchantement de bouclier (Endurance mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de 1 en endurance. |
 | 110 | Enchantement d'arme 2M (Esprit inférieur) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à 2 mains. Cette dernière augmente de 3 l'esprit du porteur. |
 | 110 | Enchantement de cape (Agilité mineure) (bv) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 1 en Agilité. |
 | 115 | Enchantement de bouclier (Protection inférieure) (b) | 1 | | Enchante définitvement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +30 à l'armure. |
 | 115 | Enchantement de cape (Protection inférieure) (t) | 1 | | Enchante un définitivement une cape. Cette dernière confère 20 points d'armure supplémentaires |
 | 120 | Enchantement de brassards (Esprit inférieur) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 en Esprit |
 | 120 | Enchantement de plastron (Santé) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +25 aux points de vie du porteur. |
 | 125 | Enchantement de bottes (Agilité mineure) (v) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 1 l'Agilité du porteur. |
 | 125 | Enchantement de bottes (Endurance mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 1 l'Endurance du porteur. |
 | 125 | Enchantement de cape (Résistance au feu inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +5 à la résistance au feu |
 | 125 | Expert enchanteur (t) | 20 | | Permet à un enchanteur de placer des enchantements supérieurs sur des armes et des armures jusqu’à une compétence potentielle maximale de 225. |
 | 130 | Enchantement de bouclier (Esprit inférieur) (t) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier augmente de 3 l'esprit du porteur. |
 | 130 | Enchantement de brassards (Endurance inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 en Endurance |
 | 135 | Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre inférieure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère 10 à la résistance à l'Ombre. |
 | 140 | Enchantement d'arme (Frappe inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée Cette dernière inflige 2 points de dégâts supplémentaires.
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 | 140 | Enchantement de brassards (Force inférieure) (v) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 en Force |
 | 140 | Enchantement de plastron (Absorption inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère a 5% de chances d'absorber 25 points de dégâts lorsque vous êtes touché. |
 | 145 | Enchantement d'arme 2M (Impact inférieur) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires. Aura blanche scintillante
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 | 145 | Enchantement de gants (Herboristerie) (b) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en Herboristerie. |
 | 145 | Enchantement de gants (Minage) (b) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en minage. |
 | 145 | Enchantement de gants (Pêche) (b) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +2 en Pêche. |
 | 145 | Enchantement de plastron (Mana) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +30 aux points de mana du porteur. |
 | 150 | Enchantement de brassards (Intelligence inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +3 en Intelligence |
 | 150 | Enchantement de plastron (Caractéristiques mineures) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +1 à toutes les Caractéristiques. |
 | 150 | Bâtonnet runique en or (t) | 1 | | Lié quand ramassé 'Peut remplacer tous les bâtonnets runiques d'enchantement inférieurs.' |
 | 150 | Huile de mana mineure (v) | 20 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle rend 4 points de mana au lanceur de sorts toutes les 5 secondes. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 155 | Enchantement de bouclier (Endurance inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +3 en endurance |
 | 155 | Enchantement de cape (Défense) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 30 points d'armure supplémentaires |
 | 155 | Baguette mystique inférieure (t) | 26 | | A distance Baguette Lié quand équipé Dégâts (Arcanes) : 23 - 43 Vitesse 1,30 (25,4 dégâts par seconde) |
 | 160 | Enchantement de bottes (Agilité inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 3 l'agilité du porteur. |
 | 160 | Enchantement de plastron (Santé supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +35 aux points de vie du porteur. |
 | 165 | Enchantement de brassards (Esprit) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Esprit |
 | 170 | Enchantement de bottes (Endurance inférieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 3 l'Endurance du porteur. |
 | 170 | Enchantement de brassards (Déviation inférieure) (v) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers ajoutent 3 au score de défense |
 | 170 | Enchantement de brassards (Endurance) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Endurance |
 | 175 | Enchantement d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux élémentaires. Aura rouge
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 | 175 | Enchantement d'arme (Tueur de bête inférieur) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux bêtes. Aura rouge
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 | 175 | Enchantement de cape (Résistance au feu) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +7 à la résistance au feu |
 | 175 | Baguette mystique supérieure (t) | 30 | | A distance Baguette Lié quand équipé Dégâts (Arcanes) : 40-76 Vitesse 2,00 (29,0 dégâts par seconde)
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 | 180 | Enchantement de bouclier (Esprit) (t) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit |
 | 180 | Enchantement de brassards (Force) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force |
 | 185 | Enchantement de plastron (Mana supérieur) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +50 aux points de mana du porteur. |
 | 190 | Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver) (q) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour augmenter de 7 la puissance des sorts de Givre. |
 | 190 | Enchantement de bottes (Esprit inférieur) (b) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 3 l'esprit du porteur. |
 | 195 | Enchantement d'arme (Frappe) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée Cette dernière inflige 3 points de dégâts supplémentaires. Aura Bleue
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 | 195 | Enchantement de bouclier (Blocage inférieur) (b) | 1 | | Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente un bouclier pour augmenter votre score de blocage de 10. |
 | 200 | Artisan enchanteur (t) | 35 | | Permet à un enchanteur d'enchanter armes et armures jusqu'à une compétence potentielle maximale de 300. |
 | 200 | Enchantement d'arme 2M (Impact) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires. Aura Bleue |
 | 200 | Enchantement de gants (Dépeçage) (b) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +5 en dépeçage. |
 | 200 | Enchantement de plastron (Caractéristiques inférieures) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +2 à toutes les Caractéristiques. |
 | 200 | Bâtonnet runique en vrai-argent (t) | 1 | | Lié quand ramassé 'Peut remplacer tous les bâtonnets runiques d'enchantement inférieurs.' |
 | 200 | Huile de sorcier inférieure (v) | 30 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle augmente la puissance des sorts de 16. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 205 | Enchantement de cape (Défense supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 50 points d'armure supplémentaires |
 | 205 | Enchantement de cape (Résistance) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +3 à toutes les résistances |
 | 210 | Enchantement de bouclier (Endurance) (b) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en endurance |
 | 210 | Enchantement de brassards (Intelligence) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Intelligence |
 | 210 | Enchantement de gants (Agilité) (t) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Agilité |
 | 215 | Enchantement de bottes (Endurance) (t) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 5 l'Endurance du porteur. |
 | 215 | Enchantement de gants (Minage avancé) (b) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +5 en minage. |
 | 220 | Enchantement de brassards (Esprit supérieur) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Esprit |
 | 220 | Enchantement de plastron (Santé excellente) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +50 aux points de vie du porteur. |
 | 225 | Enchantement de bottes (Précision inférieure) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des bottes. Ces dernières augmentent votre score de toucher de 5. |
 | 225 | Enchantement de bottes (Vitesse mineure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente légérement votre vitesse de mouvement. |
 | 225 | Enchantement de cape (Agilité inférieure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +3 en Agilité |
 | 225 | Enchantement de gants (Force) (t) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +5 en Force |
 | 225 | Enchantement de gants (Herboristerie avancée) (b) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers vous confèrent un bonus de +5 en herboristerie. |
 | 230 | Enchantement d'arme (Tueur de démon) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière vous confère une chance d'étourdir les démons et de leur infliger des dégâts supplémentaires. Aura flamboyante. |
 | 230 | Enchantement de bouclier (Esprit supérieur) (t) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en esprit. |
 | 230 | Enchantement de plastron (Mana excellent) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +65 aux points de mana du porteur. |
 | 235 | Enchantement de bottes (Agilité) (t) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 5 l'agilité du porteur. |
 | 235 | Enchantement de bouclier (Résistance au Givre) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente un bouclier. Ce dernier augmente la résistance au Givre de 8. |
 | 235 | Enchantement de brassards (Déviation) (v) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers ajoutent 5 au score de défense |
 | 240 | Enchantement d'arme 2M (Impact supérieur) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires. Aura Bleue |
 | 240 | Enchantement de brassards (Force supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Force |
 | 245 | Enchantement d'arme (Frappe supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée Cette dernière inflige 4 points de dégâts supplémentaires. Aura Bleue
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 | 245 | Enchantement de brassards (Endurance supérieure) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Endurance |
 | 245 | Enchantement de plastron (Caractéristiques) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +3 à toutes les Caractéristiques. |
 | 250 | Cuir enchanté (t) | 1 | | Transforme le Cuir robuste en cuir enchanté |
 | 250 | Enchantement de gants (Equitation) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent votre vitesse de 2% lorsque vous êtes sur une monture. Vous devez être de niveau 70 ou moins pour bénéficier de cet effet. |
 | 250 | Enchantement de gants (Hâte mineure) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent de 10 le score de hâte. |
 | 250 | Huile de mana inférieure (v) | 40 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée à l'arme cible, elle rend 8 points de mana au lanceur de sort toutes les 5 secondes. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 255 | Enchantement de brassards (Intelligence supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Intelligence |
 | 260 | Enchantement de bottes (Endurance supérieure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 7 l'Endurance du porteur. |
 | 265 | Enchantement d'arme (Arme flamboyante) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Lorsqu'on l'utilise, cette dernière inflige régulièrement 40 points de dégâts de Feu supplémentaires. Aura flamboyante |
 | 265 | Enchantement de bouclier (Endurance supérieure) (v) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en endurance |
 | 265 | Enchantement de cape (Résistance supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière vous confère un bonus de +5 à toutes les résistances |
 | 265 | Coeur fumant de la montagne (b) | 50 | | Lié quand ramassé Unique Bijou Armure : 150 Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique. |
 | 270 | Enchantement de brassards (Esprit excellent) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Esprit |
 | 270 | Enchantement de gants (Agilité supérieure) (bt) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Agilité |
 | 275 | Enchantement de bottes (Esprit) (b) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière augmente de 5 l'esprit du porteur. |
 | 275 | Enchantement de plastron (Santé majeure) (v) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +100 aux points de vie du porteur. |
 | 275 | Maître enchanteur (t) | 50 | | Permet à un enchanteur d'enchanter armes et armures jusqu'à une compétence potentielle maximale de 375. |
 | 275 | Huile de sorcier (v) | 40 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle augmente la puissance des sorts de 24. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 280 | Enchantement de bouclier (Vitalité) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente un bouclier. Ce dernier régénère 4 points de mana et de vie toutes les 5 sec. |
 | 285 | Enchantement d'arme (Frisson glacial) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière gèle régulièrement la cible, réduisant sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque. A un effet réduit sur les joueurs de niveau supérieur à 60. Aura blanche. |
 | 285 | Enchantement de cape (Défense excellente) (v) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 70 points d'armure supplémentaires |
 | 290 | Enchantement d'arme (Agilité) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme pour augmenter votre Agilité de 15 Aura verte. |
 | 290 | Enchantement d'arme (Force) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme pour augmenter votre force de 15 Aura verte. |
 | 290 | Enchantement d'arme 2M (Agilité) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme à 2M pour augmenter votre Agilité de 25 Aura verte. |
 | 290 | Enchantement de brassards (Régénération de mana) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers rendent 5 points de mana toutes les 5 sec. |
 | 290 | Enchantement de plastron (Mana majeur) (bt) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +100 aux points de mana du porteur. |
 | 290 | Bâtonnet runique en arcanite (v) | 1 | | Lié quand ramassé 'Peut remplacer tous les bâtonnets runiques d'enchantement inférieurs.' |
 | 295 | Enchantement d'arme (Arme impie) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière maudit régulièrement la cible, lui infligeant des dégâts d'Ombre et réduisant les dégâts de mêlée qu'elle inflige. Aura crânes flottants |
 | 295 | Enchantement d'arme 2M (Impact excellent) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière inflige 9 points de dégâts supplémentaires. Aura bleue. |
 | 295 | Enchantement de Bottes (Agilité supérieure) (bt) | 1 | | Enchante définitivement une paire de bottes. Cette dernière confère un bonus de +7 en Agilité |
 | 295 | Enchantement de brassards (Force excellente) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Force |
 | 295 | Enchantement de gants (Force supérieure) (bt) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +7 en Force |
 | 300 | Enchantement d'arme (Croisé) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Elle vous rend régulièrement de 75 à 125 points de vie et augmente la Force de 100 pendant 15 sec. quand vous attaquez en mêlée. A un effet réduit sur les joueurs de niveau supérieur à 60. Aura Blanche. |
 | 300 | Enchantement d'arme (Esprit renforcé) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme pour augmenter votre esprit de 20. Aura jaune. |
 | 300 | Enchantement d'arme (Frappe excellente) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires. Aura bleue |
 | 300 | Enchantement d'arme (Intelligence renforcée) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme pour augmenter votre intelligence de 22. Aura jaune. |
 | 300 | Enchantement d'arme (Pouvoir de guérison) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée, qui augmente la puissance des sorts de 29. Aura blanche. |
 | 300 | Enchantement d'arme (Puissance des sorts) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée, qui augmente la puissance des sorts de 30. Aura bleue. |
 | 300 | Enchantement d'arme (Vol de vie) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme. Cette dernière vole régulièrement des points de vie à l'ennemi pour les transférer au porteur. A un effet réduit sur les joueurs de niveau supérieur à 60. Aura pourpre |
 | 300 | Enchantement d'arme 2M (Esprit majeur) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +9 à l'Esprit. Aura jaune |
 | 300 | Enchantement d'arme 2M (Intelligence majeure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +9 à l'Intelligence. Aura jaune |
 | 300 | Enchantement de brassards (Assaut) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent la puissance d'attaque de 24. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 300 | Enchantement de brassards (Endurance excellente) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent un bonus de +9 en Endurance |
 | 300 | Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de 15. |
 | 300 | Enchantement de cape (Camouflage) (bv) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière améliore le camouflage. |
 | 300 | Enchantement de cape (Discrétion) (bv) | 1 | | Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière réduit la menace générée par tous les sorts et attaques de 2%. |
 | 300 | Enchantement de cape (Esquive) (bv) | 1 | | Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière ajoute 12 à votre score d'esquive. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 300 | Enchantement de cape (Résistance à la nature supérieure) (v) | 1 | | Utilisez : Vous apprend à enchanter définitivement une cape. Cette dernière augmente la résistance à la nature de 15. |
 | 300 | Enchantement de cape (Résistance au feu supérieure) (v) | 1 | | Utilisez : Vous apprend à enchanter définitivement une cape. Cette dernière augmente la résistance au feu de 15. |
 | 300 | Enchantement de gants (Agilité excellente) (bv) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent l'agilité de 15. |
 | 300 | Enchantement de gants (Menace) (bv) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent la menace de toutes les attaques et sorts de 2%. |
 | 300 | Enchantement de gants (Pouvoir de guérison) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de 16. |
 | 300 | Enchantement de gants (Puissance de l'ombre) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent la puissance des sorts d'Ombre de 20. |
 | 300 | Enchantement de gants (Puissance du feu) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de Feu de 20. |
 | 300 | Enchantement de gants (Puissance du givre) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de Givre de 20. |
 | 300 | Enchantement de plastron (Caractéristiques supérieures) (b) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +4 à toutes les Caractéristiques. |
 | 300 | Enchantement de plastron (Restauration du mana premier) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière donne 7 points de mana toutes les 5 secondes. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 300 | Transformation de nexus (t) | 1 | | Transforme un Cristal de Nexus en un Petit éclat prismatique. |
 | 300 | Huile de mana brillante (v) | 45 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle rend 12 points de mana au lanceur de sorts toutes les 5 secondes et augmente la puissance des sorts de 13. Dure 1 heure. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 300 | Huile de sorcier brillante (v) | 45 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle augmente la puissance des sorts de 36 et le score de coup critique des sorts de 14. Dure 1 heure. 5 charges. |
 | 300 | Bâtonnet runique en gangrefer (t) | 1 | | Lié quand ramassé 'Peut remplacer tous les bâtonnets runiques d'enchantement inférieurs.' |
 | 305 | Enchantement de bottes (Vitalité) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des bottes. Ces dernières rendent 7 points de vie et de mana toutes les 5 secondes. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. |
 | 305 | Enchantement de brassards (Intelligence majeure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent l'Intelligence de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 305 | Enchantement de brassards (Masse musculaire) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent la Force de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 305 | Enchantement de gants (Explosion) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent le score de coup critique de 10. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 310 | Enchantement de bouclier (Inébranlable) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente un bouclier, ce qui augmente de 36 la valeur de blocage. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 310 | Enchantement de cape (Agilité supérieure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l'Agilité de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 310 | Enchantement de cape (Armure majeure) (t) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente l'Armure de 120. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 310 | Enchantement de gants (Assaut) (t) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent la puissance d'attaque de 26. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 310 | Huile de mana excellente (v) | 52 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle rend 14 points de mana au lanceur de sorts toutes les 5 secondes. Dure 1 heure. 5 charges |
 | 315 | Enchantement de brassards (Caractéristiques) (t) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers augmentent toutes les laractéristiques de 4. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 315 | Enchantement de plastron (Santé exceptionnelle) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure portée sur le torse pour donner +150 points de vie. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 320 | Enchantement de bottes (Robustesse) (b) | 1 | | Enchante définitivement des bottes pour augmenter l'Endurance de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 320 | Enchantement de brassards (Défense majeure) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards pour ajouter 12 à votre score de défense. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 320 | Enchantement de plastron (Esprit majeur) (t) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +15 à l'Esprit. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 325 | Enchantement de bouclier (Endurance majeure) (v) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier ajoute 18 à l'Endurance. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 325 | Enchantement de bouclier (Intelligence) (v) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier pour donner +12 en Intelligence. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 325 | Enchantement de brassards (Soins excellents) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 325 | Enchantement de cape (Pénétration des sorts) (v) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente la pénétration des sorts de 20. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 325 | Sphère prismatique (t) | 1 | | +3 à toutes les résistances 'Correspond à une châsse rouge, jaune ou bleue.' Cooldown : 48 heures |
 | 330 | Enchantement de bouclier (Résilience) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente un bouclier. Ce derniers confère un bonus de 12 à la Résilience. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 330 | Enchantement de cape (Résistance majeure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente toutes les résistances de 7. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 335 | Enchantement de brassards (Restauration du mana premier) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers rendent 8 points de mana toutes les 5 secondes. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 335 | Grand éclat prismatique (v) | 1 | | Transforme trois Petits éclats prismatiques en un Grand éclat prismatique. |
 | 335 | Petit éclat prismatique (t) (3) | 1 | | Transforme un Grand éclat prismatique en trois Petits éclats prismatiques. |
 | 340 | Enchantement d'arme (Frappe majeure) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 340 | Enchantement d'arme (Intelligence majeure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée, qui augmente l'intelligence de 30. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 340 | Enchantement de bottes (Dextérité) (b) | 1 | | Enchante définitivement des bottes pour augmenter l'Agilité de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 340 | Enchantement de bouclier (Maîtrise du blocage) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente un bouclier. Ce dernier augmente le score de blocage de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 340 | Enchantement de gants (Force majeure) (t) | 1 | | Enchante définitivement des gants. Ces derniers augmentent la Force de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 340 | Huile de sorcier excellente (v) | 58 | | Utiliser : Lorsqu'elle est appliquée sur l'arme cible, elle augmente la puissance des sorts de 42. Dure 1 heure. 5 charges |
 | 345 | Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionnelles) (v) | 1 | | Enchante définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière ajoute 6 à toutes les caractéristiques. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 345 | Enchantement de plastron (Résilience majeure) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière augmente le score de résilience de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement d'arme (Agilité supérieure) (v) | 1 | | Enchante définitivement une arme pour augmenter votre Agilité de 20. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. Aura verte. |
 | 350 | Enchantement d'arme (Givre mortel) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de sorte que vos sorts infligeant des dégâts et les coups en mêlée réussis infligent occasionnellement 150 points de dégâts de Givre supplémentaires et réduisent la vitesse d'attaque en mêlée et à distance, ainsi que la vitesse d'incantation de 15% pendant 8 sec. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. L'effet de ralentissement ne fonctionne pas sur les cibles de niveau 73 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement d'arme (Puissance des sorts majeure) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière augmente de 40 la puissance des sorts. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement d'arme (Soins majeurs) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée, qui augmente la puissance des sorts de 40. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement d'arme (Toute-puissance) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée pour ajouter 20 à la Force. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement d'arme 2M (Sauvagerie) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière ajoute 70 à la puissance d'attaque. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement de brassards (Robustesse) (b) | 1 | | Enchante définitivement des brassards. Ces derniers confèrent 12 points d'Endurance. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre supérieure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente la résistance à l'Ombre de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement de cape (Résistance aux arcanes supérieure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une cape. Cette dernière augmente la résistance aux Arcanes de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement de gants (Soins majeurs) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de 19. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 350 | Grand maître enchanteur (t) | 65 | | Permet à un enchanteur d'enchanter armes et armures jusqu'à une compétence potentielle maximale de 450. |
 | 350 | Enchantement de cape (Vitesse) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente le score de hâte de 15. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. |
 | 350 | Enchantement de plastron (Points mana exceptionnels) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure portée sur le torse. Cette dernière augmente le mana de 250. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. |
 | 350 | Bâtonnet runique en adamantite (v) | 1 | | Lié quand ramassé 'Peut remplacer tous les bâtonnets runiques d'enchantement inférieurs.' |
 | 350 | Sphère de vide (t) | 1 | | +4 à toutes les résistances 'Correspond à une châsse rouge, jaune ou bleue.' Cooldown : 48 heures. |
 | 360 | Enchantement d'anneau (Frappe) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente un anneau. Ce dernier augmente les dégâts physiques de 2. Seuls les anneaux de l'enchanteur peuvent être enchantés, et si vous enchantez un anneau il vous sera lié. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement d'anneau (Puissance des sorts) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente un anneau. Ce dernier augmente la puissance des sorts de 12. Seuls les anneaux de l'enchanteur peuvent être enchantés, et si vous enchantez un anneau il vous sera lié. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement d'arme (Eruption de sort) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère 3% de chances lors des lancers de sorts de donner 100 points de mana à tous les membres du groupe en 10 secondes. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur.
|
 | 360 | Enchantement d'arme (Maître de guerre) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente une arme de mêlée. De temps en temps, cette dernière rend aux membres du groupe proches de 180 à 300 points de vie quand vous frappez en mêlée. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement d'arme 2M (Agilité majeure) (b) | 1 | | Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière ajoute 35 à l'Agilité. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de bottes (Rapidité du félin) (b) | 1 | | Enchante définitivement des bottes. Ces dernières augmentent légèrement la vitesse de déplacement et confèrent un bonus de 6 en Agilité. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier) (b) | 1 | | Enchante définitivement des bottes. Ces dernières augmentent légèrement la vitesse de déplacement et confèrent un bonus de 9 en Endurance. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de bouclier (Résistance) (b) | 1 | | Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier augmente la résistance à toutes les écoles de magie de 5. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de brassards (Puissance des sorts) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de gants (Frappes précises) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmente le score de toucher de 15. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de gants (Puissance des sorts majeure) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent de 20 la puissance des sorts. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de plastron (Défense) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière augmente le score de défense de 16. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de brassards (Frappe) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des brassards pour augmenter la puissance d'attaque de 38. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. |
 | 360 | Enchantement de gants (Puissance des sorts exceptionnelle) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente des gants. Ces derniers augmentent la puissance des sorts de 28. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. |
 | 370 | Enchantement d'anneau (Pouvoir de guérison) (v) | 1 | | Enchante de manière permanente un anneau. Ce dernier augmente la puissance des sorts de 12. Seuls les anneaux de l'enchanteur peuvent être enchantés, et si vous enchantez un anneau il vous sera lié. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 370 | Enchantement de bottes (Pied sûr) (b) | 1 | | Enchante de manière permanente des bottes. Ces dernières augmentent les scores de coup critique et de toucher de 10. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 370 | Enchantement de plastron (Super caractéristiques) (t) | 1 | | Enchante de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière augmente toutes les caractéristiques de 8. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur. |
 | 375 | Bris de vide (v) (2) | 1 | | Brise un Cristal de vide en deux éclats prismatiques. |
 | 375 | Enchantement d'anneau (Caractéristiques) (v) | 1 | | Enchante définitivement un anneau. Ce dernier augmente toutes les caractéristiques de 4. Seuls les anneaux de l'enchanteur peuvent être enchantés, et si vous enchantez un anneau il vous sera lié. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur. |
 | 375 | Enchantement d'arme (Âme de givre) |